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Canvas 坐标

    炫酷的计时器效果Canvas绘图与动画

    -----------------------------------------华丽的分割线---------------------------------------------------------------------------------------------下面是代码部分,代码...

    康托尔集合的绘制及其Python绘制(康托尔集合论的概括原则是什么)

    康托尔三分集(Cantorternaryset)是数学中一个著名的分形例子,由德国数学家格奥尔格·康托尔在1883年引入。它通过不断去掉线段的中间三分之一部分,重复这个过程得到的一个分形集合。康托尔三分集具有许多显著的性质,如它是完全的、无内的、不可数的等。本文将提供多种康托尔三分集的图形实现方...

    一文带你搞懂JS实现压缩图片(js 压缩图片)

    作者:wuwhs转发链接:https://segmentfault.com/a/1190000023486410前言公司的移动端业务需要在用户上传图片是由前端压缩图片大小,再上传到服务器,这样可以减少移动端上行流量,减少用户上传等待时长,优化用户体验。前段时间小编也发布一篇关于《JS图片简易压缩...

    数据可视化—Echarts图表应用(数据可视化图表类型)

    ECharts是一款由百度前端技术部开发的,基于Javascript的数据可视化图表库,提供直观,生动,可交互,可个性化定制的数据可视化图表。使用JavaScript实现开源的可视化库,可以流畅的运行在PC和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器,底层依赖轻量级的矢量图形库ZRender,提供...

    ThreeJS中三维世界坐标转换成二维屏幕坐标

    Threejs全称是“Javascript3Dlibrary”。WebGL则是openGL在浏览器上的一个实现。Threejs对WebGL进行了封装,让前端开发人员在不需要掌握很多数学知识和绘图知识的情况下轻松进行web3D开发,简单易用。三维开发中最常用的是三维坐标和二维坐标的转换,比如说:...

    鸿蒙开源第三方件组件——加载动画库

    前言基于安卓平台的加载动画库AVLoadingIndicatorView(https://github.com/81813780/AVLoadingIndicatorView),实现了鸿蒙化迁移和重构,代码已经开源到(https://gitee.com/iscas-ohos/avloading-in...

    canvas实现下雪背景图(canvas绘制背景图)

    canvas下雪背景html+css+js实现:1.定义标签:<h1>北极光之夜。</h1><divclass="bg"></div><canvasid="canvas"><...

    用canvas画简单的“我的世界”人物头像

    前言:花了4天半终于看完了《HeadFirstHTML5》,这本书的学习给我最大的感受就是,自己知识的浅薄,还有非常多非常棒的技术在等着我呢。[熊本表情]扶朕起来,朕还能学!H5新增标签里面最喜欢的就是<canvas>,所以这次就用它写了个小demo,算是表达一下,对于它的爱意吧。正...

    Manim-基础图形之点(什么叫图形基点)

    制作数学演示视频时需要用到各类的集合图形,manim中内置了一些列的图形,本篇就从最简单的点讲起。点作为manim中最简单图形,也是其他所有图形的基,所有图形的绘制都是靠点来定位。manim中的点主要有下面三个Dot:通用的点LabeledDot:点中间可以加文字说明AnnotationDot...

    一起学 WebGL:坐标系(坐标系格式)

    大家好,我是前端西瓜哥,今天我们来学习WebGL。WebGL的世界坐标系是三维的。默认使用笛卡尔坐标系的右手坐标系,满足右手定则,即x轴向右,y轴向上,z轴向着观察者,原点位于画布中心。然后是比较微妙的东西是坐标值,使用的是百分比。比如对于x维度,取值范围为[-1,1]。比如-...