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Manim-基础图形之点(什么叫图形基点)

myzbx 2025-05-05 17:40 17 浏览

制作数学演示视频时需要用到各类的集合图形,manim中内置了一些列的图形,本篇就从最简单的点讲起。 点作为manim中最简单图形,也是其他所有图形的基,所有图形的绘制都是靠点来定位。

manim中的点主要有下面三个

  1. Dot: 通用的点
  2. LabeledDot: 点中间可以加文字说明
  3. AnnotationDot: 注释场景中的点

主要参数

Dot支持如下的属性

参数名

类型

默认值

描述

示例

point

np.ndarray

ORIGIN

点的中心坐标(三维或二维)

Dot(point=[1, 2, 0])

radius

float

0.08

点的半径(相对于场景坐标单位)

Dot(radius=0.1)

color

str/Color

WHITE

点的填充颜色(支持颜色名或十六进制值)

Dot(color=RED)

fill_opacity

float

1.0

点的不透明度(0.0 透明 → 1.0 不透明)

Dot(fill_opacity=0.5)

stroke_width

float

0.0

边框线条宽度(默认无边框)

Dot(stroke_width=2)

stroke_color

str/Color

None

边框颜色(需设置 stroke_width)

Dot(stroke_color=BLUE, stroke_width=1)

**kwargs

-

-

继承自 VMobject 的其他参数

sheen_direction=UP

LabeledDot继承自Dot包含Dot的属性,额外支持的属性

参数名

类型

默认值

描述

label

str/MathTex

"Label"

标签内容(支持 LaTeX 公式,如 MathTex(r"\alpha"))

AnnotationDot继承自Dot包含Dot的属性,额外支持的属性

参数名

类型

默认值

描述

stroke_width

float

5

边框大小

stroke_color

str/Color

WHITE

边框颜色

fill_color

str/Color

BLUE

内部的颜色

实例演示

class Sample(Scene):
    def construct(self):
        Tex.set_default(tex_template=TexTemplateLibrary.ctex)
        # 调节大小和指定位置
        dot1 = Dot(point=ORIGIN + LEFT)
        dot2 = Dot(radius=DEFAULT_DOT_RADIUS * 2)
        dot3 = Dot(point=ORIGIN + RIGHT, radius=DEFAULT_DOT_RADIUS * 3)
        self.play(Create(dot1), Create(dot2), Create(dot3))
        self.wait()
        self.clear()

        # 指定颜色
        dot1 = Dot(point=ORIGIN + LEFT, color=RED)
        dot2 = Dot(radius=DEFAULT_DOT_RADIUS * 2, color=GREEN)
        dot3 = Dot(point=ORIGIN + RIGHT, radius=DEFAULT_DOT_RADIUS * 3, color=BLUE)
        self.play(Create(dot1), Create(dot2), Create(dot3))
        self.wait()
        self.clear()

        # 指定标签
        dot1 = LabeledDot(
            label=Text('中文', font_size=20, color=RED)
        )
        dot2 = LabeledDot(point=ORIGIN + RIGHT * 2, label='Log')
        self.play(Create(dot1), Create(dot2))
        self.wait()
        self.clear()
        
        #指定边框和颜色
        dot1 = AnnotationDot(point=ORIGIN + LEFT)
        dot2 = AnnotationDot(point=ORIGIN,stroke_color=YELLOW,fill_color=BLUE)
        dot3 = AnnotationDot(point=ORIGIN + RIGHT,stroke_color=YELLOW,stroke_width=10,fill_color=BLUE)
        self.play(Create(dot1), Create(dot2),Create(dot3))
        self.wait()

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