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Web Storage API

    Xbox Series X具有比PS5更高的有效I/O吞吐量

    来源:cnBeta在今年3月宣布XboxSeriesX时,微软就已经预告了全新的XboxVelocity架构,宣称可为次世代主机带来前所未有的功能体验。据悉,XboxVelocity体系结构有四个组成部分,分别是定制的NVMeSSD、专用的硬解压模块、全新的DirectStorageAP...

    科个普:固态硬盘之友!DirectStorage显存直通车

    谁能想到有一天,固态硬盘之友竟然是一个API——为了解决游戏Loading烦人的等待时间,微软利用NVMeSSD的超高读写速度特性,有针对性的开发了DirectStorageAPI,它可以让游戏直接调用SSD中保存的数据直连显卡,缩短加载时间,提升画面表现。目前,这个技术已经从1.0版本刷新至1...

    虚拟机备份应注意四大问题_虚拟机备份命令

    2015-01-1405:48:00作者:赵为民虚拟化技术在近两年发展的非常快,很多企业都采用虚拟机技术来解决企业IT基础设施所面临的一些问题,如硬件过度浪费,扩展难等问题,但对于企业来说,保证企业业务的稳定性才是最重要的。所以备份是一个非常重要的环节。虚拟化但是对于虚拟机来说,其与传统的物理机...

    PS4支持进入倒计时:2026年春季新发售的PS4游戏将停用部分功能

    PlayStation似乎正在逐步开始淘汰对上世代主机PS4的支持。据InsiderGaming独家报道,PS4的一些传统服务将在2026年春季停止提供。InsiderGaming收到的文件显示,PlayStation将于2026年春季开始逐步停用2026年春季新提交PS4游戏的旧版PSN功能...

    2026年春季起索尼PS4平台新发行游戏将停用部分旧版PSN功能

    IT之家10月2日消息,据游戏媒体InsiderGaming今天报道,部分文件显示,索尼互娱似乎已经准备开始逐步淘汰PS4游戏机。InsiderGaming收到的文件显示,索尼PS将于2026年春季开始逐步将新提交的PS4游戏停用部分旧版PSN功能,IT之家附停...

    吞吐量18.09GB/s,硬盘启用DirectStorage 1.1的GPU解压功能实测

    IT之家12月21日消息,AMD在今年5月初曾表示,即便用户装备了NVMe的存储设备,也可能无法满足SmartAccessStorage(该技术建立在微软DirectStorageAPI之上)的要求。在AMD发布这条消息之后,存储制造商Sabrent推出了全球首款...

    面试官:如何让localStorage支持过期时间设置?

    聊到localStorage想必熟悉前端的朋友都不会陌生,我们可以使用它提供的getItem,setItem,removeItem,clear这几个API轻松的对存储在浏览器本地的数据进行「读,写,删」操作,但是相比于cookie,localStorage唯一美中不足的...

    2025年是时候对localstorage说再见了

    localStorage隐藏风险在前端开发领域,localStorage自诞生之日起就一直是数据持久化的首选方案。凭借其看似简单的setItem/getItemAPI,它成为了存储用户偏好和应用状态的快速解决方案。然而,随着现代Web应用日益复杂化,对性能和安全性的要求也越来越高,这个"...

    前端最能打的本地存储方案_前端数据存储

    前言之前开发了一个离线存储的需求,需要在本地存储较大的数据量,并且还要考虑到多种场景下的存储方式兼容。产品的原话就是“要又大又全”。既然存储量大,也要覆盖全多种设备多种浏览器。方案选择既然要存储的数量大,得排除cookielocalStorage,虽然比cookie多,但是同样有上限(5M)左右,备...

    抛弃 localStorage,这个存储方案更安全更高效

    在前端开发的世界里,浏览器存储一直是我们处理客户端数据持久化的重要工具。多年来,localStorage凭借其简单易用的API和跨会话持久化能力,成为了许多开发者的默认选择。然而,随着Web应用复杂度的提升、安全要求的加强,以及性能优化的迫切需求,localStorage的局限性也逐渐显...