东皇顺时针旋转走位的重要性,增加法球打击次数,化身峡谷回血王
myzbx 2025-05-25 14:22 34 浏览
东皇太一顺时针旋转走位无非是为了提升一技能魔法球接触敌方单位的频率,以此触发更强大的恢复效果。
东皇一技能回血量取决于魔法球的触碰次数
东皇的一技能最多可创造同时存在的三颗魔法球,辅以被动的回血特性,命中敌方英雄时每颗球可回复100+自身3%最大生命值+40%AP加成的血量(命中小兵或野怪时每颗球可恢复1%最大生命值的血量)。
也就是说,东皇想要触发回血效果,必须具备两个条件,一是魔法球的存在,二是魔法球必须触碰到敌方单位。
魔法球可通过一技能频繁召唤,而围绕敌方英雄顺时针旋转走位则是增加魔法球触碰敌方单位频率的最佳方式。
其实原理也很简单
因为东皇三个魔法球是以逆时针旋转的方式围绕在东皇身侧的。
所以从理论上来说,东皇魔法球触发回血的模式分为三种状态。
- 一是原地站撸,魔法球逆时针旋转触碰敌方单位。
- 二是围绕敌人逆时针旋转走位,同时魔法球也逆时针旋转触碰敌方单位。
- 三是围绕敌人顺时针旋转走位,同时魔法球逆时针旋转触碰敌方单位。
这三种方式相比,东皇顺时针旋转走位时,魔法球逆时针旋转,触碰敌方单位次数是最多的,回血量也是最高的。
而东皇逆时针旋转走位时,魔法球也逆时针旋转,触碰敌方单位次数是最少的,回血量甚至连原地站撸时都不及。
所以若为了单纯增加魔法球回血量,围绕敌方单位顺时针走位是最优选择。
不过这种以走位方式来增加回血量的方式也仅适用于游戏前期
比如前期入侵野区反野时,合理利用走位,增加魔法球命中次数,对自身续航能力提升是非常明显的。
而游戏中后期,东皇一技能的回血效果作用甚微,大可不必过分要求自身走位。
相比之下,合理利用大招的稳定控制,限制敌方核心单位才是重中之重。
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