提前锁定steam年度最佳!暴爽射击体验,《死域Rogue》游戏介绍
myzbx 2025-05-16 14:58 67 浏览
玩腻了传统射击游戏的玩家不要错过,作为ProphecyGames最新出品的肉鸽射击游戏,《死域Rogue》已正式在Steam上线。
这是一款融合了肉鸽元素、FPS玩法,并且支持多人联机的快节奏刷宝第一人称闯关游戏,相较于传统射击游戏的老一套,《死域Rogue》展现出了许多射击游戏的新思路,拥有更丰富的玩法外加策略趣味,无论是测试版还是正式游戏都取得了steam特别好评的成绩,堪称是一款值得一试的新作,下面就让我们一起来看一看这款游戏。
在设计上,《死域Rogue》有些类似《全境封锁》+《无主之地》+《挺进地牢》的融合版,设计师为本作融合了相当多好玩的第一人称射击以及肉鸽元素。
对比常规PVE类射击游戏,《死域Rogue》在进入关卡后的初始阶段加入了潜行机制,可以让玩家在潜行状态下提前观察关卡内敌人的位置以及各种地形,从而找到一个开团的绝佳点位,一方面提高关卡的通关率,另一方面也可以避免玩家一进来就被集火导致游戏体验差的情况出现,看的出现设计师对此是花了不少小心思的。
其次在射击游戏核心的装备系统上,游戏中的武器可以分为主武器、副武器,以及头、胸、手、脚四个装备槽,需要玩家根据打法习惯进行配装。
同时各种枪械装备还加入了词条的设计,让每一把武器都具有不同的特性,还可以随着剧情升级来将武器升级。在这样的机制下,一定程度上为玩家带来了更多的DIY以及养成的乐趣。
再加上游戏本身射击反馈和命中音效就做的不错,因此游戏过程中可以给人以非常爽快的体验。
再者说到肉鸽元素在游戏中的融合。在《死域Rogue》中,肉鸽元素的存在感还是比较强的,比如关卡中各种随机地图和敌人,另外还有各种随机属性的增益系统供玩家在对局中进行选择,在这样的设计下,可以让玩家时刻保持对游戏的新鲜感,即便是重复刷关也不会因为雷同的地图、敌人和武器而感觉无聊。
最后颇为值得好评的一点是游戏对玩家的兼容性也非常强,《死域Rogue》有着不同等级难度的设计,可以让玩家根据自身对射击游戏的经验进行选择,比如大神玩家可以挑战更高的难度,而只是想要享受游戏乐趣的普通玩家则可以选择简单模式来进行体验,如此一来就能够最大限度确保玩家的游戏体验。
总的来说,在经过了大约3天的体验后,Up个人对于这款游戏还是相当满意的,从《死域Rogue》中不仅可以体验到传统第一人称射击游戏刷怪的爽感,还有肉鸽元素加持下的随机乐趣,同时游戏设计师还为玩家添加了很多保障游戏体验的设计,作为一款新作,相信随着后续版本更新,体验还会进一步提高,在此推荐给感兴趣的玩家。
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