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27.WPF 形状(wps形状大小怎么设置)

myzbx 2025-05-08 03:32 24 浏览

摘要


  在WPF用户界面中,绘制2D图形内容的最简单方法是使用形状(shape)——专门用于表示简单的直线、椭圆、矩形以及多变形的一些类。从技术角度看,形状就是所谓的绘图图元(primitive)。可组合这些基本元素来创建更复杂的图形。   

关于WPF中形状的重要细节是,它们都继承自FrameworkElement类。因此,形状是元素。这样会带来许多重要的结果:   

形状绘制自身。不需要管理无效的情况和绘图过程。例如,当移动内容、改变窗口尺寸或改变形状属性时,不需要手动重新绘制形状。   

使用与其他元素相同的方式组织形状。换句话说,可在前面学过的任何布局容器中放置形状(尽管Canvas明显是最有用的容器,因为它允许在特定的坐标位置放置形状,当构建复杂的具有多个部分的图画时,这很重要)。   

形状支持与其他元素相同的事件。这意味着为了处理焦点、按下键盘、移动鼠标以及单击鼠标等,不必执行任何额外工作。可使用用于其他元素的相同事件集,并同样支持工具提示、上下文菜单和拖放操作。

正文


在WPF用户界面中,可以通过形状(Shape)来绘制直线、椭圆、矩形及一些多边形的类。通过这些基本的图像,组合成为复杂的图形。

Shape类中,主要的形状有Rectangle(),Ellipse(),Line,Polyline(),Polygon(),Path(),都继承自抽象类
System.Windows.Shapes.Shape。

名称

作用

Rectangle

矩形

Ellipse

椭圆

Line

直线

Polyline

一系列相互连接的直线

Polygon

一系列连接的直线的闭合图像

Path

将多个基本形状组合成单独的元素

<Grid>
    <StackPanel>
        <Rectangle Width="100" Height="60" Stroke="Blue" RadiusX="10" RadiusY="10" Fill="AntiqueWhite"/>
        <Ellipse Fill="Yellow" Stroke="Red" Height="100" Width="180" Margin="10"></Ellipse>
    </StackPanel>
</Grid>

Fill属性决定填充的颜色,Stroke边框颜色,在Rectangle类中多了RadiusX、RadiusY,决定了矩形圆角的大小。

使用Viewbox控件缩放形状

使用Canvas面板唯一的限制是不能改变图元自身的尺寸适应窗口大小。有些情况下,我们希望图元随着窗口大小改变尺寸,这样可以更好的利用可用空间。而使用Viewbox这个类只接受一个子元素,不过子元素可以是布局容器,在容器中可以包含其他元素。通常我们在Viewbox中放置Canvas,然后再Canvas面板中放置图形。

<Grid>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition>
        <RowDefinition Height="*"></RowDefinition>
    </Grid.RowDefinitions>
    <TextBlock Grid.Row="0">第一行</TextBlock>
    <Viewbox Grid.Row="1" HorizontalAlignment="Left">
        <Canvas Height="150" Width="200">
            <Ellipse Fill="Red" Stroke="Black" 
                     Canvas.Left="10" Canvas.Top="10" Width="100" Height="50" HorizontalAlignment="Left"></Ellipse>
            <Rectangle Fill="Beige" Stroke="Blue" Canvas.Left="62" Canvas.Top="75" Width="76" Height="50" HorizontalAlignment="Left"></Rectangle>
        </Canvas>
    </Viewbox>
</Grid>

在Viewbox中放置Canvas,Canvas中放置矩形和椭圆,随窗口大小改变进行缩放。

Line直线

由2个点来控制,X1点和X2点决定线段的起始位置,Line类中没有Fill属性,只能用Stroke属性填充线段的颜色,坐标原点在布局容器的左上角。

 <Line Stroke="Blue" X1="0" Y1="0" X2="100" Y2="0" Margin="10"></Line>

Polyline折线

用多个连续的点控制,依次连接。

<Polyline Stroke="Blue" Points="0,0 20,60 40,0 60,60 80,0 100,100"></Polyline>

Polygon多边形

Polygon类和Polyline类相似,是一系列点的集合,不过最好加上了一条线,将第一个点和最后一根点连了起来。

<Polygon Stroke="DarkBlue" Points="200,200 5,200 400,90" Fill="Aqua"></Polygon>

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