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WinForm + Win32 API 自定义无边框窗口实战(工业软件必备)

myzbx 2025-10-02 04:26 13 浏览

前言

随着 .NET 9.0 AOT(Ahead-of-Time)的发布,便萌生了用代码测试AOT编译效果的想法,同时评估未来是否为NanUI开发支持AOT编译的新版本。

关于NanUI项目,若大家尚未了解,可通过这篇文章进行查阅《 》。这是一个基于CefSharp的WinForm框架,专为现代Web应用嵌入桌面端设计。而本文要探讨的,是一个基于Win32 API实现的WinForm无边框窗口实验项目——它既是技术验证的产物,也为NanUI未来版本优化提供了参考。

项目介绍

项目灵感源于一位国外开发用C++实现的Win32无边框窗口代码。作者将其逻辑迁移至C#,并基于WinForm框架重构。

尽管NanUI现有版本已通过继承Form类实现无边框效果,但这种方式依赖.NET运行时环境,且不同版本中存在兼容性问题(如DPI缩放、消息循环处理等)。

未来NanUI的承载窗体计划直接调用Win32 API创建,以统一窗体行为并减少依赖。而选择WinForm而非纯Win32项目,则因WinForm已封装了消息循环、DPI适配等底层逻辑,能大幅降低开发复杂度。

第三方库依赖

项目使用了MIT协议开源的Vanara库

GitHub:https://github.com/dahall/Vanara

它提供对Windows API的C,简化了原生代码调用。

项目功能

1、F1:实时切换普通窗体与无边框模式,便于对比效果。

2、F2:在无边框模式下启用/禁用DWM(Desktop Window Manager)阴影效果(兼容Win7/Win10/Win11)。

3、F3:切换窗体拖动功能,通过鼠标左键拖拽移动窗体位置。

4、F4:切换窗体缩放功能,拖拽边缘调整窗口大小。

另外,项目还尝试集成Windows 11的Mica背景特效,但受限于AOT编译兼容性问题。

项目特点

1、轻量化设计

直接调用Win32 API创建窗体,避免Form类带来的冗余功能,降低内存占用与潜在冲突风险。

2、跨平台兼容性

代码已测试通过Windows 10/11 x64系统,支持AOT编译为原生二进制文件,摆脱.NET运行时依赖。

3、动态效果调试

通过快捷键实时切换窗体属性,无需重启程序即可验证不同配置下的表现。

项目技术

1、Win32 API调用

使用CreateWindowEx创建无边框窗体,通过WS_EX_LAYERED等扩展样式控制透明度与层叠。

调用DwmSetWindowAttribute设置DWM属性,实现阴影与Mica特效。

通过WM_NCHITTEST消息重写窗体非客户区行为,支持自定义拖拽与缩放。

2、WinForm集成

继承NativeWindow类封装原生窗体句柄,复用WinForm的事件处理机制。 利用Application.Run启动消息循环,避免手动处理GetMessage等底层逻辑。

3、AOT编译适配

配置.csproj文件启用PublishAot标志,生成独立可执行文件。

测试发现DwmSetWindowAttribute在AOT模式下会导致崩溃,推测为Vanara库的反射调用不兼容。

项目说明

代码结构如下

/BorderlessWindowDemo  
├── MainForm.cs # 主窗体逻辑与快捷键处理
├── NativeMethods.cs # Win32 API声明与封装
├── Program.cs # AOT编译配置入口
└── BorderlessWindow.cs # 无边框窗体核心实现

关键代码片段(窗体创建与消息处理):

// 创建无边框窗体  
protected override void OnHandleCreated(EventArgs e) {
base.OnHandleCreated(e);
var style = WS_POPUP | WS_VISIBLE;
var exStyle = WS_EX_LAYERED | WS_EX_TOOLWINDOW;
SetWindowLong(this.Handle, GWL_STYLE, (int)style);
SetWindowLong(this.Handle, GWL_EXSTYLE, (int)exStyle);
}

// 处理鼠标拖拽
protected override void WndProc(ref Message m) {
constint WM_NCHITTEST = 0x0084;
constint HTCLIENT = 1;
constint HTCAPTION = 2;

if (m.Msg == WM_NCHITTEST && _canDrag) {
m.Result = (IntPtr)(HTCAPTION);
return;
}
base.WndProc(ref m);
}

项目效果

运行程序后,初始窗口为标准WinForm样式。

按下F1切换至无边框模式,窗体四边透明化;

F2可观察DWM阴影的开启/关闭效果(Win11下阴影更柔和);

F3与F4分别激活拖动与缩放功能,操作逻辑与系统窗体一致。

AOT编译效果

生成的二进制文件体积缩小至3MB(对比IL编译的15MB),启动速度提升约40%。但Mica特效因兼容性问题暂无法启用,需等待Vanara库更新或手动修复反射调用。

项目源码

Gitee:https://gitee.com/linxuanchen/csharp-borderless-window

总结

项目通过WinForm与Win32 API的结合,验证了无边框窗体的轻量化实现方案,并探索了AOT编译的可行性。尽管遇到Mica特效兼容性问题,但整体架构已具备生产环境使用条件。

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