Python中class对象/属性/方法/继承/多态/魔法方法详解
myzbx 2025-08-06 22:01 49 浏览
一、基础入门:认识类和对象
1. 类和对象的概念
在 Python 中,类(class)是一种抽象的概念,用于定义对象的属性和行为,而对象(也称为实例)则是类的具体表现。比如,“汽车” 可以是一个类,它有颜色、品牌、速度等属性,也有启动、加速、刹车等行为;而一辆具体的 “红色特斯拉Model3” 就是 “汽车” 类的一个对象。
2. 类的基本结构
class Car:
def __init__(self, color, brand):
self.color = color
self.brand = brand
def start(self):
print(f"{self.brand} {self.color}汽车启动了!")
def accelerate(self):
print("汽车加速中...")
- __init__ 方法是构造函数,用于在创建对象时初始化对象的属性,self代表对象本身。
- start 和 accelerate 是类的方法,用于定义对象的行为。
3. 创建类和对象
class Dog:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def bark(self):
print(f"{self.name}汪汪叫!")
# 创建Dog类的对象
my_dog = Dog("小白", 3)
my_dog.bark()
my_dog = Dog("小黑", 4)
my_dog.bark()
关键要点:
- 调用类名并传入参数(如果有),即可创建对象,如 Dog("小白", 3)。
- 通过对象名调用方法,如 my_dog.bark()。
二、属性与方法:深入了解对象特征
1. 属性和方法的分类
类的属性和方法是对象的核心组成部分,属性分为类属性和实例属性,方法分为实例方法、类方法和静态方法。我们先从实例属性和实例方法开始深入了解。
2. 实例属性和实例方法
实例属性会因为类对象的不同而不同。
class Person:
def __init__(self, name, gender):
self.name = name
self.gender = gender
def introduce(self):
print(f"我叫{self.name},性别{self.gender}。")
person1 = Person("Alice", "女")
person1.introduce()
person1.age = 25 # 动态添加属性
print(f"{person1.name}的年龄是{person1.age}岁。")
#输出为:
我叫Alice,性别女。
Alice的年龄是25岁。
person1 = Person("Jams", "男")
person1.introduce()
person1.age = 29 # 动态添加属性
print(f"{person1.name}的年龄是{person1.age}岁。")
#输出为
我叫Jams,性别男。
Jams的年龄是29岁。
操作说明:
- 实例属性可以在 __init__ 方法中初始化,也可以在创建对象后动态添加。
- 实例属性可通过self.属性来访问。
- 实例方法是类中定义的普通的函数,函数中可以使用实例属性。
3. 类属性
类属性是属于类本身的属性,它被类的所有实例共享。
class Company:
company_name = "ABC 公司" # 类属性
def __init__(self, employee_name):
self.employee_name = employee_name # 实例属性
emp1 = Company("张三")
emp2 = Company("李四")
print(Company.company_name) # 通过类名访问类属性
print(emp1.company_name) # 通过实例访问类属性
print(emp1.employee_name) # 访问实例属性
#输出为:
ABC 公司
ABC 公司
张三
Company.company_name = "XYZ 公司" # 修改类属性
print(emp2.company_name) # 所有实例的类属性都被修改
#输出为:
XYZ 公司
emp2.company_name = "YYY 公司" # 通过实例修改类属性
print(emp2.company_name)
print(emp1.company_name)
print(Company.company_name)
#输出为: 类属性其实没有被修改
YYY 公司
XYZ 公司
XYZ 公司
注意事项:
- 类属性可以通过类名或实例名访问,但通过实例名修改类属性时,实际上是为该实例创建了一个同名的实例属性,不会影响类属性本身 。
- 类属性常用于定义一些全局的、共享的数据,如配置信息等。
三、类方法和静态方法:特殊的方法类型
1. 类方法
类方法是与类相关联的方法,它不需要实例化对象即可调用,并且只能访问类属性,不能访问实例属性。在定义类方法时,需要使用 @classmethod 装饰器,第一个参数通常为 cls,代表类本身。
class MathUtils:
pi = 3.1415926
@classmethod
def circle_area(cls, radius):
return cls.pi * radius ** 2
area = MathUtils.circle_area(5)
print(f"半径为 5 的圆面积:{area}")
应用场景:
- 当方法的操作只涉及类属性,不依赖于实例的状态时,适合定义为类方法 。
- 类方法还常用于创建对象的替代构造函数,例如从不同的数据格式中创建对象。
2. 静态方法
静态方法是一种不依赖于类和实例的方法,它不需要传递 self 或 cls 参数,相当于定义在类中的普通函数。使用@staticmethod装饰器来定义静态方法。
class StringUtils:
@staticmethod
def reverse_string(s):
return s[::-1]
result = StringUtils.reverse_string("Hello, World!")
print(f"反转后的字符串:{result}")
使用特点:
- 静态方法不能访问类属性和实例属性,也不能调用类方法和实例方法,它仅仅是将函数逻辑与类进行了逻辑上的分组 。
- 当某个功能与类有一定关联,但又不需要访问类或实例的状态时,可定义为静态方法,提高代码的组织性。
四、继承与多态:提升代码复用性和灵活性
1. 继承
继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,提高代码复用性。
class Animal:
def __init__(self, species):
self.species = species
def speak(self):
print("动物发出声音")
class Cat(Animal):
def speak(self):
print("猫咪喵喵叫")
my_cat = Cat("猫")
my_cat.speak()
重点说明:
- 子类通过在括号内指定父类名来继承,如 class Cat(Animal)。
- 子类可以重写父类的方法,实现特定的行为。
2. 多态
多态指的是不同的类对象对同一方法有不同的实现。
class Circle:
def area(self):
return 3.14 * self.radius ** 2
class Rectangle:
def area(self):
return self.width * self.height
circle = Circle()
circle.radius = 5
print(f"圆形面积:{circle.area()}")
rectangle = Rectangle()
rectangle.width = 4
rectangle.height = 6
print(f"矩形面积:{rectangle.area()}")
函数功能介绍:
- 虽然 Circle 和 Rectangle 类的 area 方法实现不同,但都可以通过统一的方式调用。
五、魔法方法:赋予对象特殊能力
Python 中有许多以 __ 开头和结尾的魔法方法,用于实现特殊功能。
1. 构造和析构方法
- __init__(self, ...):前面已经介绍过,它是构造函数,用于在创建对象时初始化对象的属性。
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
- __del__(self):析构函数,当对象被销毁时调用。不过由于Python有垃圾回收机制,此方法的使用场景相对较少。
class Resource:
def __init__(self):
print("资源已创建")
def __del__(self):
print("资源已释放")
res = Resource()
del res
2. 比较方法
- __eq__(self, other):定义对象相等的比较规则,对应 == 运算符。
class Student:
def __init__(self, id):
self.id = id
def __eq__(self, other):
return self.id == other.id
s1 = Student(1)
s2 = Student(1)
print(s1 == s2)
- __ne__(self, other):定义对象不相等的比较规则,对应 !=运算符。通常如果实现了 __eq__,Python 会自动处理 __ne__,但也可以手动实现。
- __lt__(self, other)、__le__(self, other)、__gt__(self, other)、__ge__(self, other):分别对应 <、<=、>、>= 运算符,用于定义对象之间的大小比较规则。
class Rectangle:
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def area(self):
return self.width * self.height
def __lt__(self, other):
return self.area() < other.area()
r1 = Rectangle(2, 3)
r2 = Rectangle(4, 5)
print(r1 < r2)
3. 算术运算方法
- __add__(self, other):定义对象相加的行为,对应 + 运算符。前面已有示例。
- __sub__(self, other):定义对象相减的行为,对应 - 运算符。
class Vector:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def __sub__(self, other):
return Vector(self.x - other.x, self.y - other.y)
v1 = Vector(3, 4)
v2 = Vector(1, 2)
v3 = v1 - v2
print(v3.x, v3.y)
- __mul__(self, other)、__truediv__(self, other)、__floordiv__(self, other) 等:分别对应 *、/、// 等运算符。
4. 容器相关方法
- __len__(self):定义对象的长度,对应 len() 函数。
class MyList:
def __init__(self, items):
self.items = items
def __len__(self):
return len(self.items)
my_list = MyList([1, 2, 3, 4])
print(len(my_list))
- __getitem__(self, key):定义通过索引或键访问对象元素的行为,对应 obj[key] 操作。
class MyList:
def __init__(self, items):
self.items = items
def __getitem__(self, index):
return self.items[index]
my_list = MyList([1, 2, 3, 4])
print(my_list[2])
- __setitem__(self, key, value):定义通过索引或键设置对象元素的行为,对应 obj[key] = value 操作。
- __delitem__(self, key):定义通过索引或键删除对象元素的行为,对应 del obj[key] 操作。
5. 字符串表示方法
- __str__(self):返回对象的字符串表示,用于 print() 函数和 str() 函数。前面已有示例。
- __repr__(self):返回对象的 “官方” 字符串表示,通常用于调试和开发环境。如果未实现 __str__,print() 也会调用 __repr__。
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def __repr__(self):
return f"Point({self.x}, {self.y})"
p = Point(1, 2)
print(repr(p))
六、实用案例展示
案例 1:学生管理系统
class Student:
school_name = "阳光中学" # 类属性
def __init__(self, name, id_number, grade):
self.name = name
self.id_number = id_number
self.grade = grade
def show_info(self):
print(f"姓名:{self.name},学号:{self.id_number},年级:{self.grade},学校:{self.school_name}")
students = [
Student("张三", "2023001", "一年级"),
Student("李四", "2023002", "二年级")
]
for student in students:
student.show_info()
案例 2:图形绘制模拟
class Shape:
shape_count = 0 # 类属性
def __init__(self):
Shape.shape_count += 1
def draw(self):
print("绘制图形")
@classmethod
def get_shape_count(cls):
return cls.shape_count
@staticmethod
def shape_type():
return "通用图形"
class Triangle(Shape):
def draw(self):
print("绘制三角形")
class Square(Shape):
def draw(self):
print("绘制正方形")
shapes = [
Triangle(),
Square()
]
for shape in shapes:
shape.draw()
print(f"图形总数:{Shape.get_shape_count()}")
print(f"图形类型:{Shape.shape_type()}")
七、闭坑指南
属性访问错误
- 错误操作:在方法中未通过self访问对象属性,或者访问不存在的属性;混淆类属性和实例属性的访问与修改方式。
- 解决方法:在类的方法中,始终使用 self 来访问属性;在使用属性前,确保其已被正确初始化或动态添加;修改类属性时,通过类名进行操作,避免通过实例名意外创建同名实例属性 。
继承理解错误
- 错误操作:子类继承父类后,未正确调用父类方法,或者重写方法时逻辑错误。
- 解决方法:如果子类需要保留父类方法的部分功能,可以使用super() 调用父类方法;重写方法时,仔细检查逻辑是否符合需求。
魔法方法误用
- 错误操作:随意定义魔法方法,导致与 Python 内置逻辑冲突;未按照魔法方法的规范实现功能。
- 解决方法:在使用魔法方法前,充分了解其用途和参数要求;遵循 Python 的约定,避免自定义不符合规范的魔法方法。
对象生命周期混淆
- 错误操作:在对象已被销毁后,尝试访问其属性或调用方法;不理解对象的创建和销毁时机。
- 解决方法:明确对象的作用域,避免在不合适的地方使用已失效的对象;必要时,可以手动释放资源(虽然 Python 有垃圾回收机制)。
类方法、静态方法使用混淆
- 错误操作:将需要访问实例属性的方法定义为类方法或静态方法;在静态方法中试图访问类属性或实例属性。
- 解决方法:根据方法的功能和对属性的依赖情况,准确选择使用实例方法、类方法或静态方法 。如果方法只涉及类属性,可定义为类方法;若方法与类和实例的状态均无关,则定义为静态方法。
八、总结回顾
本章我们学习并掌握了从基础的类和对象创建,到属性、方法的深入运用,再到继承、多态和魔法方法的高级特性,在后续实践中我们要避开常见的 “坑点”,多实践不同案例,在Python编程的世界里搭建出属于自己的精彩程序。
九、class 对象常用函数与方法汇总
函数 / 方法 | 功能 | 示例 |
__init__(self, ...) | 构造函数,初始化对象属性 | def __init__(self, name, age): self.name = name; self.age = age |
self.属性名 | 访问对象属性 | print(self.name) |
对象名.方法名() | 调用对象方法 | my_dog.bark() |
super().__init__(...) | 在子类中调用父类构造函数 | super().__init__(species) |
__add__(self, other) | 定义对象相加行为 | def __add__(self, other): return Point(self.x + other.x, self.y + other.y) |
__str__(self) | 返回对象的字符串表示 | def __str__(self): return f"({self.x}, {self.y})" |
类名.类属性 | 访问类属性 | print(Company.company_name) |
@classmethod 装饰的方法 | 定义类方法,可访问类属性 | @classmethod<br>def circle_area(cls, radius):<br> return cls.pi * radius ** 2 |
@staticmethod 装饰的方法 | 定义静态方法,独立于类和实例 | @staticmethod<br>def reverse_string(s):<br> return s[::-1] |
__del__(self) | 析构函数,对象销毁时调用 | def __del__(self): print("对象已销毁") |
__eq__(self, other) | 定义对象相等比较规则 | def __eq__(self, other): return self.id == other.id |
__lt__(self, other) | 定义对象小于比较规则 | def __lt__(self, other): return self.area() < other.area() |
__len__(self) | 定义对象长度 | def __len__(self): return len(self.items) |
__getitem__(self, key) | 定义通过索引或键访问元素行为 | def __getitem__(self, index): return self.items[index] |
__repr__(self) | 返回对象官方字符串表示 | def __repr__(self): return f"Point({self.x}, {self.y})" |
相关推荐
- vue3和web网页直接操作微信小程序云开发数据库
-
我们开发好小程序以后,有时候需要编写一个管理后台网页对数据库进行管理,之前我们只能借助云开发自带的cms网页,但是cms网页设计的比较丑,工作量和代码量也不够,所以我们今天就来带大家实现用vue3编写...
- WebCurl:极致轻量的跨平台 HTTP 请求调试工具
-
在接口开发与测试领域,工具的轻量化、兼容性与安全性往往直接影响工作效率。WebCurl作为一款纯原生、无依赖的网页版API测试与调试工具,凭借极简架构与全场景适配能力,重新定义了接口调试工具的使...
- webapi 全流程_webapi项目
-
C#中的WebAPIMinimalApi没有控制器,普通api有控制器,MinimalApi是直达型,精简了很多中间代码,广泛适用于微服务架构MinimalApi一切都在组控制台应用程序类【Progr...
- Nodejs之MEAN栈开发(四)-- form验证及图片上传
-
这一节增加推荐图书的提交和删除功能,来学习node的form提交以及node的图片上传功能。开始之前需要源码同学可以先在git上fork:https://github.com/stoneniqiu/R...
- CodeSpirit.Amis.AiForm 智能表单使用指南
-
概述AiForm是CodeSpirit.Amis框架的智能表单功能,专为AI驱动的长时间处理任务设计。它自动生成一个多步骤的用户界面,包含表单输入、进度监控、日志显示和结果展示等功能。功能特点...
- 初级、中级、高级前端工程师,对于form表单实现的区别
-
在React项目中使用AntDesign(Antd)的Form组件能快速构建标准化表单,特别适合中后台系统开发。以下是结合Antd的最佳实践和分层实现方案:一、基础用法:快速搭...
- Bun v0.7 大版本发布,与 Vite 牵手来破局?
-
大家好,很高兴又见面了,我是"高级前端进阶",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,大家一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发,您的支持是我不断创作的动力。今天给大家带来...
- 「前端」界面可视化开发框架formio.js
-
简介formio是一个前端可视化开发框架,无需写css/js就可以开发一套前端界面。直接在界面内拖拽就可以完成界面的布局及开发。数据交互也是固定的,表单校验也可以配置,功能非常强大。特性使用ES6...
- 小伙给同事爬取数据竟获取不到,竟要使用这种请求方式才能获取?
-
Http请求中FormData和RequestPayload两种参数的区别?AjaxPost请求中常用的两种的形式:formdata和requestpayload一、默认的表单方式...
- WinForm + Win32 API 自定义无边框窗口实战(工业软件必备)
-
前言随着.NET9.0AOT(Ahead-of-Time)的发布,便萌生了用代码测试AOT编译效果的想法,同时评估未来是否为NanUI开发支持AOT编译的新版本。关于NanUI项目,若大家尚未了...
- DeepSeek从入门到精通(11)——网页版、APP、API使用方式比较
-
DeepSeek提供了三种主要的使用方法:网页版、手机APP和API调用。这三种方式各有特点,适用于不同的使用场景。下面从使用方法和主要特点两方面进行比较:一、网页版使用方法:直接通过浏览器访问De...
- 初略Web API Notification 桌面通知
-
HTML5WebNotificationsAPI通知接口用于向用户配置和显示桌面通知弹窗。例如,Email邮件通知、来电提醒、聊天信息提醒或任务提醒等。关于Web开发技术中Notificat...
- 什么是API网关?——驱动数字化转型的“隐形冠军”
-
什么是API网关API网关(APIGateway)是一个服务器,位于应用程序和后端服务之间,提供了一种集中式的方式来管理API的访问。它是系统的入口点,负责接收并处理来自客户端的请求,然后将请求路由...
- .NET 7使用 Entity Framework Core 制作增删改查(CRUD) Web API 教程
-
在本文中,我们将使用EntityFrameworkCore(EFCore)实现一个.NET7WebAPICRUD示例。WebAPI是一个构建HTTP服务的框架,可以从浏览器、移动设备和...
- C# ASP.NET Core Web Api 与 MVC 模式下 body 参数传递,post 参数方式
-
在ASP.NETCore中,WebAPI和MVC模式在处理HTTP请求时,特别是POST请求,使用body参数来传递数据的方式非常相似。两者都使用模型绑定来自动将请求体中的数据映射到C#对象上。下...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 简介 (30)
- HTML 响应式设计 (31)
- HTML URL 编码 (32)
- HTML Web 服务器 (31)
- HTML 表单属性 (32)
- HTML 音频 (31)
- HTML5 支持 (33)
- HTML API (36)
- HTML 总结 (32)
- HTML 全局属性 (32)
- HTML 事件 (31)
- HTML 画布 (32)
- HTTP 方法 (30)
- 键盘快捷键 (30)
- CSS 语法 (35)
- CSS 轮廓宽度 (31)
- CSS 谷歌字体 (33)
- CSS 链接 (31)
- CSS 定位 (31)
- CSS 图片库 (32)
- CSS 图像精灵 (31)
- SVG 文本 (32)
- 时钟启动 (33)
- HTML 游戏 (34)
- JS Loop For (32)