JS 开发者必看!TC39 2025 最新动向,这些新语法要火?
myzbx 2025-08-06 21:59 2 浏览
大家好,很高兴又见面了,我是"高级前端进阶",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,大家一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发,您的支持是我不断创作的动力。
TC39 第 108 次会议最近推进了 9 项提案,涵盖 4 个阶段,包括从粗略构思(第 0 阶段)到完全标准化功能(第 4 阶段)的各个阶段。
以下是对每个阶段的简要概述,以及这些阶段对 JavaScript 未来可能产生的影响。
1、stage 4
显式资源管理 (using)
新的 using 声明及其异步变体 await using 添加了确定性的资源清理功能,其灵感源自 C# 和 Python 等语言。对象可以定义 Symbol.dispose(或 Symbol.asyncDispose),其会在 using 块结束时自动调用:
class FileHandle {
constructor(name) {
this.name = name; /* open file... */
}
[Symbol.dispose]() {
console.log(`${this.name} closed`); /* close file */
}
}
function readFile() {
{
using file = new FileHandle("data.txt");
// read from file...
}
// file.[Symbol.dispose]() was called here automatically
}
readFile(); // logs "data.txt closed"
即使块内发生异常,也能确保清理,例如:关闭文件或流,从而使资源管理更轻松、更安全。
此功能已在 Chrome 134、Firefox 134 和 Deno v2.3 中支持。
Array.fromAsync
Array.fromAsync 与 Array.from 类似,但适用于异步可迭代对象,返回一个解析结果数组的 Promise。其也支持映射函数和 thisArg,就像 Array.from 一样。
例如,给定一个异步值生成器,开发者可以这样写:
async function* generate() {
yield await Promise.resolve(1);
yield await Promise.resolve(2);
}
const nums = await Array.fromAsync(generate()); // [1, 2]
Array.fromAsync(generate()) 返回一个 Promise,一旦所有 yield 的值都就绪就会 resolve 为 [1, 2]。
Array.fromAsync 在所有浏览器以及 Deno v1.38 和 Node v22 中均可用。
Error.isError
Error.isError(value) 是一个新增的内置函数,用于可靠地检测 Error 对象。如果 value 是任何类型的错误,包括:跨领域 (cross-realm) 或子类错误则返回 true,否则返回 false。
Error.isError(new TypeError("oops"));
// true
Error.isError({ name: "TypeError", message: "oops" });
// false
虽然该功能不是特别有必要,但如果没有此功能,编写某些 polyfill 可能会比较困难。 Error.isError 在所有浏览器以及 Deno v2.2 中均受支持。
2、Stage 3
Immutable ArrayBuffer
Immutable ArrayBuffer 现已进入第 3 阶段,引入了 transferToImmutable() 和 sliceToImmutable() 方法。在缓冲区上调用 transferToImmutable() 会将其数据移动到一个新的、不可更改的缓冲区中,并分离原始缓冲区。
let buf = new ArrayBuffer(100);
let imm = buf.transferToImmutable();
// buf 现已分离(byteLength 0)
// imm 是一个新的长度为 100 的不可变 ArrayBuffer
console.log(buf.byteLength, imm.byteLength);
// 0, 100
// 尝试修改 imm 将引发 TypeError
imm[0] = 1;
// TypeError:无法修改不可变的 ArrayBuffer
类似地,sliceToImmutable(start, end) 会创建一个子范围的不可变副本。不可变缓冲区无法分离或修改,这使得共享二进制数据(例如:跨线程或 Worker)更加安全高效。
Deno 计划利用此功能来优化各种以字节数组为输入的 API,例如: new Response() 或 Deno.writeFile(),从而避免不必要的副本,并提高处理二进制数据时的性能。
3、Stage 2
Random.Seeded
当前的伪随机数生成器方法,例如: Math.random(),会自动设定种子,因此无法跨运行或跨领域 (realms) 重现。然而,有时开发者又确实需要一组可重现的随机值。
Random.Seeded 提案提出了一个新的 SeededPRNG 类,允许开发者设置种子,从而提供可重现的随机性。此时,可以创建一个 Random.Seeded(seedValue) 对象,并使用其 .random() 方法代替 Math.random()。
const prng = new Random.Seeded(42);
for (let i = 0; i < 3; i++) {
console.log(prng.random());
// 给定种子 42,每次运行时打印相同的序列
该功能在可重复性至关重要的游戏或模拟中非常有用。
Number.prototype.clamp
Number.prototype.clamp(min, max) 函数(原为 Math.clamp)返回一个介于 min 和 max 之间的数字,这对于将值保持在一定范围内非常方便。
(5).clamp(0, 10);
// 输出 5
(-5).clamp(0, 10);
// 输出 0 (floored at 0)
(15).clamp(0, 10);
// 输出 10 (capped at 10)
如果 min > max 则抛出 RangeError,有效避免了像 Math.min(Math.max(x, min), max) 这样的冗长模式,并明确了意图。
4、Stage 1
保留尾随零
Intl.NumberFormat 中新增的格式化选项允许保留或删除数字中的尾随零,从而有助于理解部分十进制值,例如:金额等。
trailingZeroDisplay: "auto" 设置默认会根据指定的精度保留零;当数字为整数时,"stripIfInteger" 会删除零。
// 保留两位小数(自动保留零)
new Intl.NumberFormat("en", {
minimumFractionDigits: 2,
trailingZeroDisplay: "auto",
}).format(1.5); // "1.50"
// 如果不需要,则去掉零:
new Intl.NumberFormat("en", {
minimumFractionDigits: 0,
trailingZeroDisplay: "stripIfInteger",
}).format(2);
// "2" (not "2.0")
随机函数
本提案引入了一个新的 Random 命名空间,其中包含一些便捷的方法,以避免常见的随机性陷阱。Random 命名空间中的方法不仅可以生成随机数值,还可以接受并返回集合。
// -5 到 5 之间的随机整数
Random.int(-5, 5); // -1
// 0 到 10 之间的随机数
Random.number(0, 10); // 8
// 0 至 5 之间的随机数,步长为 0.1
Random.number(0, 5, 0.1); // 1.1
// 从数组中随机选择 n 个元素
const name = Random.take(["Alice", "Bob", "Carol"], 2);
// ['Alice', 'Bob']
// 随机替换数组元素
Random.take(["Alice", "Bob", "Carol"], 2, { replace: true }); // ['Alice', 'Alice']
// 设置权重
Random.take(["Alice", "Bob", "Carol"], 2, { weights: [1, 1, 5] }); // ['Alice', 'Bob']
// 随机选择一个元素
Random.sample(["Alice", "Bob", "Carol"]); // 'Bob'
// 修改并返回一个“已打乱的”数组
Random.shuffle([1, 2, 3, 4]); // [4,2,1,3]
// 返回一个新的打乱数组
const shuffled = Random.toShuffled([1, 2, 3, 4]);
参考资料
https://deno.com/blog/updates-from-tc39
https://medium.com/@asierr/javascript-in-2025-the-newest-features-you-need-to-know-314af3026b5a
相关推荐
- 零基础入门AI智能体:详细了解什么是变量类型、JSON结构、Markdown格式
-
当品牌跳出固有框架,以跨界联动、场景创新叩击年轻群体的兴趣点,一场关于如何在迭代中保持鲜活的探索正在展开,既藏着破圈的巧思,也映照着与新一代对话的密码。在创建AI智能体时,我们会调用插件或大模型,而在...
- C# 13模式匹配:递归模式与属性模式在真实代码中的性能影响分析
-
C#13对模式匹配的增强让复杂数据处理代码更简洁,但递归模式与属性模式的性能差异一直是开发者关注的焦点。在实际项目中,选择合适的模式不仅影响代码可读性,还可能导致执行效率的显著差异。本文结合真实测试...
- 零基础快速入门 VBA 系列 6 —— 常用对象(工作簿、工作表和区域)
-
上一节,我介绍了VBA内置函数以及如何自动打字和自动保存文件。这一节,我们来了解一下Excel常用对象。Excel常用对象Excel有很多对象,其中最常用也最重要的包括以下3个:1.Workbo...
- 不同生命数字的生肖龙!准到雷普!
-
属龙的人总在自信爆棚和自讨苦吃之间反复横跳?看完这届龙宝宝的日常我悟了。属龙的人好像天生自带矛盾体:领导力超强可人缘时好时坏,工作雷厉风行却总在爱情里翻车。关键年份的龙性格差异更大——76年龙靠谱但不...
- 仓颉编程语言基础-面向对象编程-属性(Properties)
-
属性是仓颉颉中一种强大的机制,它允许你封装对类(或接口interface、结构体struct、枚举enum、扩展extend)内部状态的访问。它看起来像一个普通的成员变量(字段),但在其背后,它通过...
- Python中class对象/属性/方法/继承/多态/魔法方法详解
-
一、基础入门:认识类和对象1.类和对象的概念在Python中,类(class)是一种抽象的概念,用于定义对象的属性和行为,而对象(也称为实例)则是类的具体表现。比如,“汽车”可以是一个类,它有...
- VBA基础入门:搞清楚对象、属性和方法就成功了一半
-
如果你刚接触VBA(VisualBasicforApplications),可能会被“对象”“属性”“方法”这些术语搞得一头雾水。但事实上,这三个概念是VBA编程的基石。只要理解它们之间的关系,...
- P.O类型文推荐|年度编推合集(一百九十五篇)
-
点击左上方关注获取更多精彩推文目录2019年度编推35篇(1V1)《悖论》作者:流苏.txt(1V1)《桂花蒸》作者:大姑娘浪.txt(1V1)《豪门浪女》作者:奚行.txt...
- Python参数传递内存大揭秘:可变对象 vs 不可变对象
-
90%的Python程序员不知道,函数参数传递中可变对象的修改竟会导致意想不到的副作用!一、参数传递的本质:对象引用传递在Python中,所有参数传递都是对象引用的传递。这意味着函数调用时传递的不是对...
- JS 开发者必看!TC39 2025 最新动向,这些新语法要火?
-
大家好,很高兴又见面了,我是"高级前端进阶",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,大家一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发,您的支持是我不断创作的动力。TC39第...
- 2025 年值得尝试的 5 个被低估的 JavaScript 库
-
这些JavaScript库可能不会在社交媒体或HackerNews上流行起来,但它们会显著提高您的工作效率和代码质量。JavaScript不再只是框架。虽然React、Vue和Sv...
- Python自动化办公应用学习笔记30—函数的参数
-
一、函数的参数1.形参:o定义:在函数定义时,声明在函数名后面括号中的变量。o作用:它们是函数内部的占位符变量,用于接收函数被调用时传入的实际值。o生命周期:在函数被调用时创建,在函数执...
- 16种MBTI人格全解析|测完我沉默了三秒:原来我是这样的人?
-
MBTI性格测试火了这么久,你还不知道自己是哪一型?有人拿它当社交话题,有人拿它分析老板性格,还有人干脆当成择偶参考表。不废话,今天我一次性给你整理全部16种MBTI人格类型!看完你不仅能知道自己是谁...
- JS基础与高级应用: 性能优化
-
在现代Web开发中,性能优化已成为前端工程师必须掌握的核心技能之一。本文从URL输入到页面加载完成的全过程出发,深入分析了HTTP协议的演进、域名解析、代码层面性能优化以及编译与渲染的最佳实践。通过节...
- 爱思创CSP-J/S初赛模拟赛线上开赛!助力冲入2024年CSP-J/S复赛!
-
CSP-J/S组初赛模拟赛爱思创,专注信奥教育19年,2022年CSP-J/S组赛事指定考点,特邀NOIP教练,开启全真实CSP-J/S组线上初赛模拟大赛!一、比赛对象:2024年备考CSP-J/S初...
- 一周热门
- 最近发表
-
- 零基础入门AI智能体:详细了解什么是变量类型、JSON结构、Markdown格式
- C# 13模式匹配:递归模式与属性模式在真实代码中的性能影响分析
- 零基础快速入门 VBA 系列 6 —— 常用对象(工作簿、工作表和区域)
- 不同生命数字的生肖龙!准到雷普!
- 仓颉编程语言基础-面向对象编程-属性(Properties)
- Python中class对象/属性/方法/继承/多态/魔法方法详解
- VBA基础入门:搞清楚对象、属性和方法就成功了一半
- P.O类型文推荐|年度编推合集(一百九十五篇)
- Python参数传递内存大揭秘:可变对象 vs 不可变对象
- JS 开发者必看!TC39 2025 最新动向,这些新语法要火?
- 标签列表
-
- HTML 简介 (30)
- HTML 响应式设计 (31)
- HTML URL 编码 (32)
- HTML Web 服务器 (31)
- HTML 表单属性 (32)
- HTML 音频 (31)
- HTML5 支持 (33)
- HTML API (36)
- HTML 总结 (32)
- HTML 全局属性 (32)
- HTML 事件 (31)
- HTML 画布 (32)
- HTTP 方法 (30)
- 键盘快捷键 (30)
- CSS 语法 (35)
- CSS 轮廓宽度 (31)
- CSS 谷歌字体 (33)
- CSS 链接 (31)
- CSS 定位 (31)
- CSS 图片库 (32)
- CSS 图像精灵 (31)
- SVG 文本 (32)
- 时钟启动 (33)
- HTML 游戏 (34)
- JS Loop For (32)