switch上最值得玩的五款JRPG(switch最值得玩的大作)
myzbx 2025-07-07 21:48 49 浏览
不知道为什么即使现在节奏变得这么快,人也变得浮躁,我依旧喜欢玩JPRG,喜欢沉浸入游戏的角色之中体验一场独特的冒险。
JRPG的灵魂是什么?那绝对不是回合制战斗或者古旧的系统,而是令人深刻的剧情及在这漫长旅途中对主配角的塑造刻画。
下面我就盘点五款我个人认为switch上最值得玩的五款JPRG,以下游戏排名不分先后。(部分游戏多平台发售版本)
一、八方旅人
其实发这篇文章主要就是因为又想吹《八方旅人》了,我为什么这么喜欢八方旅人,就是因为每当我看到这种像素画风就会回想起曾经那个日式RPG的黄金年代,它们几乎陪伴了我一整个童年。
先不说本作将所有巧合化为命运的隐藏结局,游戏八位角色的主线剧情大家都说很烂,不够出彩,但是偏偏是这种毫无套路的直球剧情才最戳中我,当年那时候的剧情往往就是这么直白,没有那么多套路,讨伐魔王或者王子复国这类简单直白的剧情依旧能让我们玩的很开心。
除了主线以外,《八方旅人》的支线部分也有很多剧情是向那个年代的致敬,比如游戏中刚刚展开冒险的新人冒险家卢·,在游戏中我们会遇到他几次,他从斗志昂扬志存高远到低落想家又被激励着重新出发,遇到他时就仿佛看到了曾经我操纵过的那一个个角色。
就是这么一款从画面到音乐再到剧情、战斗系统都无不优秀的作品,实在找不到理由不推荐给大家,推荐入手ns实体卡,steam平台的售价太贵了。
二、异度神剑1/2
无论《异度神剑1 决定版》还是《异度神剑2》都是NS上不得不玩的JRPG游戏,说是JRPR的复兴之作也不为过。
剧情深度、人设、战斗系统、美轮美奂的大地图设计无一不令人称道。
如果推荐ns上的JRPG我找不到理由不推荐《异度神剑》系列,我也相信无需我推荐大家都能知道这款游戏的优秀之处。
三、勇者斗恶龙11S
勇者斗恶龙系列从20世纪90年代发展到如今已有三十多年历史了,即使时代变了那么多,玩家口味变了那么多,《勇者斗恶龙11S》仍然采用最传统的回合制战斗方式,仍然在用它的经典配方为玩家讲述它的故事。
玩了数十个小时后我就在纳闷,这款游戏有所谓的故事高潮吗?这款游戏究竟又有什么魔力吸引着我玩了这么长时间?这是一款不够创新的经典游戏,但是它的粉丝们就喜欢这个经典的味道,它没有明显的缺点,各方面都做得非常优秀,就是这么一款游戏吸引着曾经的那一个个少年成为勇者踏上新的冒险。
是啊,虽然我们的心变得浮躁,娱乐的时间会减少,爱好会改变,但是我们谁曾经没有做过成为勇者拯救世界的梦呢?在这个故事里,我们能成为我们曾经想成为的那个勇者,踏上冒险,了解何为成长,并最终为这个故事画上圆满的句号。
如果你曾经也有过这样的梦想,那就马上拔出你的宝剑,向着恶龙出发吧!
四、最终幻想12
《最终幻想12》开创了ADB(动态次元战斗系统)玩法,虽然骨子里仍是回合制战斗,但是已经摆开了传统RPG的战斗模式,我们可以设定好自动战斗指令开着4倍速一路菜刀队蛮过去,这一系统就能大幅缩减玩家们练级、战斗所需花费的时间,正是这一系统让JRPG的战斗变得不再枯燥、无趣,反而让人觉得挺有意思的,十分值得玩味。
不过可惜的是《最终幻想》因为团队内部斗争后期有着明显的赶工痕迹,而且世界观铺的过大,剧情却跟不上设定,这让玩家很难在其中找到代入感,剧情可以说是一团浆糊。
但是作为ns上最新的一部《最终幻想》系列正统续作,虽然这是一款来自15年前的游戏,而且有着一定的瑕疵,但是这丝毫不妨碍它是一款优秀的作品,值得被现在的玩家们玩一玩。
五、伊苏8
《伊苏8》其实是有很多缺点的,画面落后,剧情冗长,不过耐不住它对人物的刻画,尤其是女主角丹娜的刻画实在是太深入人心了。
游戏的剧情是有些拖沓的,直到第五章开始剧情才变得精彩起来,擎始巨树、涕陨日、进化导护者,通过冒险揭示一步步出来的真相,故事也向着意想不到的地方发展,而故事主线也就此从逃离塞连岛变成了拯救人类文明,这其中最大的功臣也是整个故事中塑造最好的角色就是丹娜。
总体来说法老控的技术力是比较薄弱的,游戏画面、人物建模等都很落伍,但是毫无疑问这一作是非常有诚意的,爽快的战斗、精彩的剧情、岛上美丽的景点、几个主要人物的塑造,特别是本作极具有感染力的音乐,而最重要的是即使在其他方面无功无过的情况下,完美女神丹娜依然给我留下了深刻的印象,也希望伊苏这个老牌游戏系列会越来越好吧。
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