电能表型号揭秘,快速掌握命名规则
myzbx 2025-07-01 22:10 6 浏览
电能表作为电力系统中不可或缺的重要设备,其型号表示方式关乎着设备的性能和使用场景。为了更好地理解和选择电能表,我们有必要对电能表型号的命名规则和表示方式进行深入探讨。
先给大家分享下,普通电子式电能表型式典型命名规则:表1
第1字符 类别代号 | 第2字符 组别代号 | 第3字符 | 第4字符 | 第5字符 | 第6字符 | 第7字符 |
D-电能表 | D-单相 | Z-智能 | Y-预付费 | xxx-设计序号 | C-CPU卡 | G-GPRS |
T-三相四线 | S-电子 式(静止式) | F-多费率 | S-射频卡 | Z-载波通讯 | ||
S-三相三线 | I-载波通讯 | W-CDMA | ||||
L-长寿命 | D-多功能 | J-微功率 | ||||
X-无功能 | H-多用户 | |||||
H-谐波 | ||||||
J-直流表 |
以瑞银电子DJZ1226直流智能电能表举例,D表示电能表,J表示直流表,Z表示智能,而1226为设计序号。
再比如,瑞银电子三相四线导轨式交流表DTSF1226,D表示电能表,T表示三相四线,S表示电子式,F表示多费率,而1226为设计序号。
但也不是所有的电能表,都会按表1 的命名规则,不同企业有自己的命名方式,就比如瑞银电子计量仪表的命名方式如表2
产品类型 (1位字母) | 供电方式 (2位数字) | 结构类型 (2位数字) | 功能类型 (X个字母) | 产品版本 (1位字母) |
A:美国圆表 B:标准表 C:集中器,终端 D:导轨表 E:常规电子式电表 J:直流表 M:模块 Q:汽车电子 S:数显表 W:网关 | 10:表示单相供电 30:表示三相供电 50:表示直流供电 70:表示电池供电 | 15:表示15型结构 34:表示34型结构 04:表示4型结构 参考:RYM.001-2011 通讯模块命名管理规定 RYM.004-2006_产品代号命名管理规定 | 参考:RYM.001-2011 通讯模块命名管理规定 RYM.004-2006_产品代号命名管理规定 | 参考:RYM.001-2011 通讯模块命名管理规定 RYM.004-2006_产品代号命名管理规定 |
这里再次举例说明,DJZ1226型直流电能表,属于瑞银电子直流表的一个大系列,其中包含比如J5003-AQ*,与J5015-AQ*,其中J表示直流表,50表示直流供电,03级15表示电能表的结构。
J5003-AQA、J5003-AQB、J5003-AQH、J5015-AQJ、J5015-AQN、J5015-AQP | J5003-AQI、J5003-AQK、J5003-AQM |
再如瑞银电子导轨式单相交流表D1006,其中D表示导轨表,10表示单相供电,06表示电能表结构。导轨式三相交流电能表D3001,其中D表示导轨表,30表示三相供电,01表示电能表01结构。
当然,不同企业对电能表也会有自定义的命名规则,可能会在型号中包含产品采用的标准代号、制造厂的商标和出厂编号等详细信息,以确保产品的唯一性和一致性。
▌作者介绍:徐昌国,男,现任职于浙江瑞银电子有限公司(工业事业部),主要负责新能源电力计量仪表(充电桩电能表等)技术咨询及推广。
相关推荐
- C语言速成之数组:C语言数据处理的核心武器,你真的玩透了吗?
-
程序员Feri一名12年+的程序员,做过开发带过团队创过业,擅长Java、鸿蒙、嵌入式、人工智能等开发,专注于程序员成长的那点儿事,希望在成长的路上有你相伴!君志所向,一往无前!数组:C语言数据处理...
- ES6史上最全数JS数组方法合集-02-数组操作
-
数组生成array.ofletres=Array.of(1,2,3)console.log(res)//[1,2,3]下标定位indexOf用于查找数组中是否存在某个值,如果存...
- 前端性能拉胯?这 8 个 JavaScript 技巧让你的代码飞起来!
-
在前端开发的江湖里,JavaScript就是我们手中的“绝世宝剑”。但为啥别人用剑就能轻松斩敌,你的代码却总拖后腿,页面加载慢、交互卡顿?别着急!今天带来8个超实用的JavaScript实...
- 12种JavaScript中最常用的数组操作整理汇总
-
数组是最常见的数据结构之一,我们需要绝对自信地使用它。在这里,我将列出JavaScript中最重要的几个数组常用操作片段,包括数组长度、替换元素、去重以及许多其他内容。1、数组长度大多数人都知道可...
- 手把手教你在Webpack写一个Loader
-
前言有的时候,你可能在从零搭建Webpack项目很熟悉,配置过各种loader,面试官在Webpack方面问你,是否自己实现过一个loader?如果没有去了解过如果去实现,确实有点尴尬,其...
- const关键字到底该什么用?(可以用const关键字定义变量吗)
-
文|守望先生经授权转载自公众号编程珠玑(id:shouwangxiansheng)前言我们都知道使用const关键字限定一个变量为只读,但它是真正意义上的只读吗?实际中又该如何使用const关键字...
- “JavaScript变量声明三兄弟,你真的会用吗?
-
在JavaScript中,var、let和const是声明变量的关键字,它们在作用域、变量提升、重复声明和重新赋值等方面有显著区别。以下是它们的相同点和不同点,并通过代码示例详细说明。一、相同点声明变...
- ES6(二)let 和 const(es6 var let const区别)
-
let命令let和var差不多,只是限制了有效范围。先定义后使用不管是什么编程语言,不管语法是否允许,都要秉承先定义,然后再使用的习惯,这样不会出幺蛾子。以前JavaScript比较随意,...
- js 里面 let 和 const的区别(js中的let)
-
在JavaScript(包括Vue、Node.js、前端脚本等)中,const和let是用于声明变量的两种方式,它们的主要区别如下:constvslet的区别特性constlet是否...
- JDK21新特性:Sequenced Collections
-
SequencedCollectionsJDK21在JEP431提出了有序集合(SequencedCollections)。引入新的接口来表示有序集合。这样的集合都有一个明确的第一个元素、第二个...
- 动态编程基础——第 2 部分(动态编程是什么)
-
有两种方法可以使用动态规划来解决问题。在这篇文章中,我们将了解制表法。请参阅我的动态编程基础——第1部分了解记忆方法。记忆制表什么是动态规划?它是一种简单递归的优化技术。它大大减少了解决给定...
- Lambda 函数,你真的的了解吗(lambda函数用法)
-
什么是lambda函数lambda函数是一个匿名函数,这意味着与其他函数不同,它们没有名称。这是一个函数,它添加两个数字,写成一个命名函数,可以按其名称调用它们:defadd(x,y):...
- JavaScript 数组操作方法大全(js数组操作的常用方法有哪些)
-
数组操作是JavaScript中非常重要也非常常用的技巧。本文整理了常用的数组操作方法(包括ES6的map、forEach、every、some、filter、find、from、of等)...
- 系列专栏(六):解构赋值(解构赋值默认值)
-
ES6作为新一代JavaScript标准,已正式与广大前端开发者见面。为了让大家对ES6的诸多新特性有更深入的了解,MozillaWeb开发者博客推出了《ES6InDepth》系列文章。CSDN...
- js列表遍历方法解读(js遍历链表)
-
JavaScript提供了多种遍历数组(或列表)的方法。以下是一些常用的方法及其解读:for循环:vararray=[1,2,3,4,5];for(vari=0;...
- 一周热门
- 最近发表
-
- C语言速成之数组:C语言数据处理的核心武器,你真的玩透了吗?
- ES6史上最全数JS数组方法合集-02-数组操作
- 前端性能拉胯?这 8 个 JavaScript 技巧让你的代码飞起来!
- 12种JavaScript中最常用的数组操作整理汇总
- 手把手教你在Webpack写一个Loader
- const关键字到底该什么用?(可以用const关键字定义变量吗)
- “JavaScript变量声明三兄弟,你真的会用吗?
- ES6(二)let 和 const(es6 var let const区别)
- js 里面 let 和 const的区别(js中的let)
- JDK21新特性:Sequenced Collections
- 标签列表
-
- HTML 简介 (30)
- HTML 响应式设计 (31)
- HTML URL 编码 (32)
- HTML Web 服务器 (31)
- HTML 表单属性 (32)
- HTML 音频 (31)
- HTML5 支持 (33)
- HTML API (36)
- HTML 总结 (32)
- HTML 全局属性 (32)
- HTML 事件 (31)
- HTML 画布 (32)
- HTTP 方法 (30)
- 键盘快捷键 (30)
- CSS 语法 (35)
- CSS 选择器 (30)
- CSS 轮廓宽度 (31)
- CSS 谷歌字体 (33)
- CSS 链接 (31)
- CSS 定位 (31)
- CSS 图片库 (32)
- CSS 图像精灵 (31)
- SVG 文本 (32)
- 时钟启动 (33)
- HTML 游戏 (34)