scala基础教程之-数据类型(scala类的定义)
myzbx 2025-06-04 00:04 7 浏览
一、基本的数据类型
Byte | 8位有符号值。范围从-128到127 |
Short | 16位有符号值。范围从-32768至32767 |
Int | 32 位有符号值。范围从 -2147483648 to 2147483647 |
Long | 64位有符号值。 从-9223372036854775808到9223372036854775807 |
Float | 32位IEEE754单精度浮点数 |
Double | 64位IEEE754双精度浮点数 |
Char | 16位无符号Unicode字符。范围由U+0000至U+FFFF |
String | 字符序列 |
Boolean | 无论是字面true或false字面 |
Unit | 对应于没有值 |
Null | 空或空引用 |
Nothing | 每一个其他类型的子类型; 包括无值 |
Any | Any类型的超类型;任何对象是任何类型 |
AnyRef | 任何引用类型的超类型 |
scala的数据类型的java的类型的基本一样,区别就是对于java的原始数据类型在scala中是以像java中的封装类的形式存在,同时存在一套富类型的数据类型,如下所示:
二、数组类型
数组的所有元素只能存放相同的数据类型的数据,分为定长数组(Array)和变长数组(ArrayBuffer),数组的值是可变的,所以数组是可变的同类对象序列。
1、定长数组初始化两种方式:
a) val testArray = new Array[int](3)
testArray(0) = 0;
testArray(1) = 1;
testArray(2) = 2;
b) val testArray = Array(0,1,2)
2、变长数组的使用
a) val bufferArray = ArrayBuffer(1,2,3)
b) val bufferArray = new ArrayBuffer[Int]
bufferArray += 0
bufferArray += 1
bufferArray += 2
scala> bufferArray
res38: scala.collection.mutable.ArrayBuffer[Int] = ArrayBuffer(0, 1, 2)
c) 通过 += 操作符来添加元素或序列,++= 操作符来拼接数组
3、多维数组
valmatrix=Array.ofDim[Double](3,4)
4、数组的长度
bufferArray.size或bufferArray.length
5、定长数组和变长数组的转换
val toBuffer = testArray.toBuffer
val toArray = bufferArray .toArray
三、列表(List)
列表是不可变的同类对象序列
列表变量定义时,不能通过右边方式定义: val testList = new List[Int];
只能通过此方式定义: val testList = List[int](0,1,2)
四、元组
元组是不同类型的值的聚集,其值是不可变。
a) 元组的定义
var testTuple = (1,"boy",3.5)
scala> var testTuple = (1,"boy",3.5)
testTuple: (Int, String, Double) = (1,boy,3.5)
b) 元组的访问:是通过元组名+‘.’+访问元素的下标
scala> testTuple._1
res48: Int = 1
注意:元组的下标是从1开始
五、集合(Set)
Set是不包含重复数据,可支持不同类型对象的集合.
a) 定义
scala> val testSet = Set(123,456,"123")
testSet: scala.collection.immutable.Set[Any] = Set(123, 456, 123)
b) 常用方法
head | 此方法返回集合的第一个元素。 |
tail | 该方法返回集合由除第一个以外的所有元素。 |
isEmpty | 如果设置为空,此方法返回true,否则为false。 |
六、映射(Map)
Scala中的映射是键/值对的集合。任何值可以根据它的键进行检索。键是在映射唯一的,但值不一定是唯一的。映射也被称为哈希表。有两种类型的映射,不可变以及可变的。可变和不可变的对象之间的区别在于,当一个对象是不可变的,对象本身不能被改变
a)初始化
scala> var testMap:Map[Int,String] = Map[Int, String];
testMap: Map[Int,String] = Map
scala> testMap += (1 -> "11")
scala> testMap
res65: Map[Int,String] = Map(1 -> 11)
scala> val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF")
colors: scala.collection.immutable.Map[String,String] = Map(red -> #FF0000, azure -> #F0FFFF)
b)访问
scala> testMap(1)
res66: String = 11
keys | 这个方法返回一个包含映射中的每个键的迭代。 |
values | 这个方法返回一个包含映射中的每个值的迭代。 |
isEmpty | 如果映射为空此方法返回true,否则为false。 |
可以使用++运算符或映射。++方法来连接两个或更多的映射,但同时增加了映射,将删除重复的键
c) 打印
scala> colors.keys.foreach{i => print("key="+i); print(" value="+colors(i))}
key=red value=#FF0000key=azure value=#F0FFFF
这些是基本的类型及操作,更详细的使用说明待后期增加!
参考资料:
http://www.yiibai.com/scala/scala_maps.html
《Scala编程》
相关推荐
- Three.js导航网格:数据结构设计与实现
-
导航网格或navmesh是一种用于虚拟环境中路线规划的数据结构,在游戏开发中特别有用。它由一组代表地图区域的凸多边形组成,多边形的边用额外的连接信息进行了注释,显示了游戏角色可以穿越的区域。正如你...
- 苹果公司申请新专利,汽车AR导航这些功能都能实现
-
近日,美国专利商标局公布了苹果公司一项新的专利申请,这项新专利与汽车AR(增强现实)导航有关,可为下一代地图导航提供支持。用户通过AR设备可以直观地在3D模型中看到何时转向、减速或掉头等提示。据悉,苹...
- 运行时修改内存中的Dalvik指令来改变代码逻辑
-
一、前言最近在弄脱壳的时候发现有些加固平台的加固方式是修改了dex文件结构,然后在加载dex到内存的时候,在进行dex格式修复,从而达到了apk保护的效果,那么在dex加载到内存的时候,如何进行dex...
- 流放之路2(0.2.0g)版本5月1日更新
-
以下内容为谷歌加gpt翻译,有不妥之处请自行谅解:2025年5月1日中午12:00(GMT+8):由于技能宝石消失问题,本次补丁已回滚。我们会尽快重新发布此补丁。2025年5月1日下午12:30(...
- Win10桌面/手机版最深层次开发功能挖掘
-
IT之家讯Win10开发者预览版为我们提供了一个Win10大框架的早期概览,使开发者与热心用户都可以提前感受Win10带来的新特性,尝试新工具,而作为开发者,最关心的莫过于Windows多平台通用应...
- 旅行规划太复杂?Deepchat结合高德地图MCP,轻松搞定杭州清明游
-
我们憧憬美好旅行的同时,旅游规划往往成为一道难以跨越的门槛。路线如何安排最合理?交通怎样选择最便捷?景点该如何取舍才能避开人潮?这些问题常常让人望而却步。如今,随着高德地图MCP服务的发布,结合Dee...
- yaml基础语法讲解(yaml文件如何使用)
-
YAML基础它的基本语法规则如下:大小写敏感使用缩进表示层级关系缩进时不允许使用Tab键,只允许使用空格。缩进的空格数目不重要,只要相同层级的元素左侧对齐即可#表示注释,从这个字符一直到行尾,都会...
- 谷歌向更多开发者开放地图平台 助推增强现实游戏发展
-
来源:cnBeta谷歌周一宣布了将向所有人开放GoogleMapsPlatform的消息,以便开发者能够将地图数据纳入它们的游戏中。借助新工具,开发商可轻松打造类似《精灵宝可梦Go》的增强现...
- 咖啡一点通 | 拉花是门技巧,学会这些方法可以快速入门
-
了解更多精彩内容,欢迎关注【世界咖啡馆地图公众号ID:cafe_maps】咖啡表面的漂亮拉花,是运用牛奶、奶泡来制作,咖啡拉花有其难度与技巧,拉花时,要考量不同的咖啡杯大小而调整倒入的距离,倒入时...
- scala基础教程之-数据类型(scala类的定义)
-
一、基本的数据类型数据类型描述Byte8位有符号值。范围从-128到127Short16位有符号值。范围从-32768至32767Int32位有符号值。范围从-2147483648to2...
- Google Maps React 组件宣布开源(react开发chrome插件)
-
大家好,很高兴又见面了,我是"高级前端进阶",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,大家一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发!前言当MapsJavaScriptA...
- 为什么、何时以及如何创建顾客体验地图?
-
导读:体验地图结合了两种强大的工具——讲故事和可视化——帮助团队理解和解决顾客的需求。虽然根据场景和业务目标不同,顾客体验地图会采取多种形式,但是通常会包含某些通用元素,并遵循一些基本的指导原则。本文...
- Apple Watch 开发者套件 WatchKit 发布后,你需要知道这些
-
Apple上线了共AppleWatch开发者使用的开发工具WatchKit。从这款工具和相关文档中,TheVerge发现了一些重要细节。AppleWatch几乎无法独立使用根据开发者文...
- Android 开发系列教程之(一)Android基础知识
-
什么是AndroidAndroid一词最早是出现在法国作家维里耶德利尔·亚当1986年发表的《未来夏娃》这部科幻小说中,作者利尔·亚当将外表像人类的机器起名为Android,这就是Android小人名...
- Overture Maps Foundation 发布全球交通数据集
-
据Gpsworld1月1日报道,OvertureMapsFoundation发布了新的全球交通数据集,这一数据集覆盖了全球8600万公里的道路。该数据集的发布标志着一个重要的里程碑,旨在为开发...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 简介 (30)
- HTML 响应式设计 (31)
- HTML URL 编码 (32)
- HTML Web 服务器 (31)
- HTML 表单属性 (32)
- HTML 音频 (31)
- HTML5 支持 (33)
- HTML API (36)
- HTML 总结 (32)
- HTML 全局属性 (32)
- HTML 事件 (31)
- HTML 画布 (32)
- HTTP 方法 (30)
- 键盘快捷键 (30)
- CSS 语法 (35)
- CSS 选择器 (30)
- CSS 轮廓宽度 (31)
- CSS 谷歌字体 (33)
- CSS 链接 (31)
- CSS 定位 (31)
- CSS 图片库 (32)
- CSS 图像精灵 (31)
- SVG 文本 (32)
- 时钟启动 (33)
- HTML 游戏 (34)