魔兽争霸3地图制作第一期:初识魔兽地图与编辑器
myzbx 2025-06-04 00:04 8 浏览
原创不易,严禁抄袭、剽窃等行为,喜欢的请多多点赞评论
《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ,简称War3)是个不折不扣的老游戏了,距今20来年,不过热度一直是有的,各种对战平台、各式地图层出不穷,带给玩家无尽的欢乐。看下以下有没有让你感到熟悉的名字?浩方、VS、11、官方对战、澄海、DOTA、守卫剑阁、军团战争、忍者村大战、火影忍者羁绊、歌之守护-神曲、西方世界的劫难……
可以确定的,除了war3本身的提供的对战模式外,也有很多人是喜欢玩各式地图的,各种3C、PRG、塔防地图都可以当一个独立的游戏来玩了。大伙是否也很好奇,为什么war3有这么多地图呢,我能不能也做出这样的东西呢,下面让我来给大家介绍一下。
扫盲一【魔兽地图】:
魔兽地图是后缀名为w3x或w3m的一种文件,一个魔兽地图就包括了一种独立的玩法,平时放在war3游戏根目录下的Maps文件夹下
扫盲二【魔兽地图编辑器】:
即war3游戏根目录下的World Editor.exe,一般简称WE,所有魔兽地图都是由它制作出来的,功能强大,用它能制作无穷无尽欢乐,创作一个世界。当然现在原版的WE使用有些繁琐,有人在其基础上进行了加强,如YDWE等。
因为原版WE触发器编辑没有汉化,所以我常用的还是YDWE,这是个免费软件,网上都有的。现在让我以YDWE编辑器为例,说说如何创建一个地图。
开始制作:
这里先介绍一下地图制作的常用到的界面与它对应的效果,接下来再教学如何进行属性修改、选择英雄、定时出兵等操作,做一个自己的世界。
打开YDWE.exe,选择左上角的文件——创建新地图——确定,一个基础模板就有了。
菜单栏上的层面——地形、地形装饰物、单位是前期最常用的东西了,我们可以用它在模板上修改地形,放置玩家单位
个人不大喜欢这个栅格,点击查看——栅格,去掉
下面我先做点小湖,种上几棵树,放个圣骑士对战血魔法师
在这里,做出水面是在地形面板,放置树木是在地形装饰物面板,放置英雄和士兵是在单位面板。做什么地形,装饰物是没有限制的,只看你自己天马行空的想法。
注意的是,地图上的单位都是隶属于某某玩家的,地图上为玩家1——玩家12,默认玩家自己操控玩家1(红色),若需要修改可以在菜单栏——情节——玩家属性进行修改。
在控制者列中修改,用户——即玩家自己,电脑——由电脑控制,中立——电脑控制,不会攻击玩家或电脑,可营救的——靠近后就会变成玩家自己的单位。在这里还可以进一步在【势力】中进行同盟等操作。
现在假设我(用户)操控红色势力,添加一个蓝色敌对势力,改名字为人族叛军,然后在地图上将血魔法师修改为蓝色势力。
地图修改势力办法:左键勾选单位,双击或点击回车,调至设置界面
修改完后这就是两个敌对的势力了,然后我们把地图保存一下。文件——保存地图,或快捷键ctrl+s。
哎,怎么跳出来这个。
玩家的开始点指单位面板上那个蓝色的四方造型,放在地图上就是个圈。这是玩家载入地图后一开始的视野点。在普通的对战地图中,这个位置会放置基础的建筑和单位,人族为城镇大厅和5个农民。
放置好后,一路点击确定保存,记得起个自己喜欢的名字放到Maps文件夹下。
你可以在情节——地图说明中修改地图的名字,载入说明等,那就看你自己喜好了
点击菜单栏里的【测试地图】,或快捷键ctrl+f9,即可以开始实验你的成果了。
好了,以上就是魔兽争霸3地图制作第一期的内容,这里介绍了基础的地形、玩家势力、单位这些的设置,接下来会介绍如何修改攻击力和模型,修改技能变得炫酷,进能量圈选英雄,定时出兵等操作,敬请关注。
原创不易,请留下你宝贵的点赞与评论,欢迎评论区进行交流互动。
相关推荐
- Three.js导航网格:数据结构设计与实现
-
导航网格或navmesh是一种用于虚拟环境中路线规划的数据结构,在游戏开发中特别有用。它由一组代表地图区域的凸多边形组成,多边形的边用额外的连接信息进行了注释,显示了游戏角色可以穿越的区域。正如你...
- 苹果公司申请新专利,汽车AR导航这些功能都能实现
-
近日,美国专利商标局公布了苹果公司一项新的专利申请,这项新专利与汽车AR(增强现实)导航有关,可为下一代地图导航提供支持。用户通过AR设备可以直观地在3D模型中看到何时转向、减速或掉头等提示。据悉,苹...
- 运行时修改内存中的Dalvik指令来改变代码逻辑
-
一、前言最近在弄脱壳的时候发现有些加固平台的加固方式是修改了dex文件结构,然后在加载dex到内存的时候,在进行dex格式修复,从而达到了apk保护的效果,那么在dex加载到内存的时候,如何进行dex...
- 流放之路2(0.2.0g)版本5月1日更新
-
以下内容为谷歌加gpt翻译,有不妥之处请自行谅解:2025年5月1日中午12:00(GMT+8):由于技能宝石消失问题,本次补丁已回滚。我们会尽快重新发布此补丁。2025年5月1日下午12:30(...
- Win10桌面/手机版最深层次开发功能挖掘
-
IT之家讯Win10开发者预览版为我们提供了一个Win10大框架的早期概览,使开发者与热心用户都可以提前感受Win10带来的新特性,尝试新工具,而作为开发者,最关心的莫过于Windows多平台通用应...
- 旅行规划太复杂?Deepchat结合高德地图MCP,轻松搞定杭州清明游
-
我们憧憬美好旅行的同时,旅游规划往往成为一道难以跨越的门槛。路线如何安排最合理?交通怎样选择最便捷?景点该如何取舍才能避开人潮?这些问题常常让人望而却步。如今,随着高德地图MCP服务的发布,结合Dee...
- yaml基础语法讲解(yaml文件如何使用)
-
YAML基础它的基本语法规则如下:大小写敏感使用缩进表示层级关系缩进时不允许使用Tab键,只允许使用空格。缩进的空格数目不重要,只要相同层级的元素左侧对齐即可#表示注释,从这个字符一直到行尾,都会...
- 谷歌向更多开发者开放地图平台 助推增强现实游戏发展
-
来源:cnBeta谷歌周一宣布了将向所有人开放GoogleMapsPlatform的消息,以便开发者能够将地图数据纳入它们的游戏中。借助新工具,开发商可轻松打造类似《精灵宝可梦Go》的增强现...
- 咖啡一点通 | 拉花是门技巧,学会这些方法可以快速入门
-
了解更多精彩内容,欢迎关注【世界咖啡馆地图公众号ID:cafe_maps】咖啡表面的漂亮拉花,是运用牛奶、奶泡来制作,咖啡拉花有其难度与技巧,拉花时,要考量不同的咖啡杯大小而调整倒入的距离,倒入时...
- scala基础教程之-数据类型(scala类的定义)
-
一、基本的数据类型数据类型描述Byte8位有符号值。范围从-128到127Short16位有符号值。范围从-32768至32767Int32位有符号值。范围从-2147483648to2...
- Google Maps React 组件宣布开源(react开发chrome插件)
-
大家好,很高兴又见面了,我是"高级前端进阶",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,大家一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发!前言当MapsJavaScriptA...
- 为什么、何时以及如何创建顾客体验地图?
-
导读:体验地图结合了两种强大的工具——讲故事和可视化——帮助团队理解和解决顾客的需求。虽然根据场景和业务目标不同,顾客体验地图会采取多种形式,但是通常会包含某些通用元素,并遵循一些基本的指导原则。本文...
- Apple Watch 开发者套件 WatchKit 发布后,你需要知道这些
-
Apple上线了共AppleWatch开发者使用的开发工具WatchKit。从这款工具和相关文档中,TheVerge发现了一些重要细节。AppleWatch几乎无法独立使用根据开发者文...
- Android 开发系列教程之(一)Android基础知识
-
什么是AndroidAndroid一词最早是出现在法国作家维里耶德利尔·亚当1986年发表的《未来夏娃》这部科幻小说中,作者利尔·亚当将外表像人类的机器起名为Android,这就是Android小人名...
- Overture Maps Foundation 发布全球交通数据集
-
据Gpsworld1月1日报道,OvertureMapsFoundation发布了新的全球交通数据集,这一数据集覆盖了全球8600万公里的道路。该数据集的发布标志着一个重要的里程碑,旨在为开发...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 简介 (30)
- HTML 响应式设计 (31)
- HTML URL 编码 (32)
- HTML Web 服务器 (31)
- HTML 表单属性 (32)
- HTML 音频 (31)
- HTML5 支持 (33)
- HTML API (36)
- HTML 总结 (32)
- HTML 全局属性 (32)
- HTML 事件 (31)
- HTML 画布 (32)
- HTTP 方法 (30)
- 键盘快捷键 (30)
- CSS 语法 (35)
- CSS 选择器 (30)
- CSS 轮廓宽度 (31)
- CSS 谷歌字体 (33)
- CSS 链接 (31)
- CSS 定位 (31)
- CSS 图片库 (32)
- CSS 图像精灵 (31)
- SVG 文本 (32)
- 时钟启动 (33)
- HTML 游戏 (34)