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《幻塔》战斗体系解析:浮空闪避,动作体验如何丝滑?

myzbx 2025-05-24 15:42 2 浏览

前言

相较于武侠、仙侠、魔幻题材而言,提起科幻类型的游戏,大部分人都会在脑海里浮现出“硬核”、“烧脑”等一系列足以劝退萌新小白的形容词。正因如此,怎样深入浅出地讲好一个科幻故事,探讨科技与人性的关系,也成了困扰科幻游戏发展多年的难题。

而在历经数次测试后的《幻塔》,似乎能看到通过轻科幻的方式,塑造一个毁灭与生机同在的开放世界,讲好一个严肃又有趣故事的可能性。

02引人入胜的故事与严肃的科幻迷思

相较于硬科幻类作品严丝合缝的物理规律、科研设定而言,轻科幻类游戏偏向于对未来科技的艺术幻想与合理脑洞方面,不会因为晦涩难懂的物理学、天文学知识,给玩家带来认知上的门槛,不会出现需要层层推理才能解开的谜题,确实更加适合作为游戏的背景选题。

《幻塔》的轻科幻设定,就发生在700多年的未来,玩家需要作为一名拓荒者前往充斥着原能辐射的地外宜居行星“艾达星"执行任务。

在任务执行过程中,因为一伙神秘组织的暗中阻扰,玩家不但没能完成任务,还被清除了记忆。幸好获得星岛避难所首领的搭救,清除失去记忆的玩家,才得以从危机四伏的野外转移至安全地带。

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只不过,由于人类此前在艾达星滥用原能技术,引发了原能大规模泄露的问题,星岛避难所也并不是一片净土,玩家带上抵御辐射的抑能器,装备海嘉德科研公司研发的武器,并从经历大灾变之后的世界内找寻源器、载具,才能保护自己与周围人的安全。

简单来说,《幻塔》本质上就是一个废土世界,玩家与其说是拓荒者,还不如说是一名“垃圾佬”,拥有不俗身手与较高的智力,能够在遍地都是辐射的世界下,拾取各色材料来制作工具与载具,这一点还是蛮“开放世界”的。

某些地方需要特殊载具才能探索

而剧情演绎方面,《幻塔》在CG展示,平时交接任务的NPC表情、神态,可以说确实达到了同品类手游的一线水准。角色的微表情与某些细节动作,可为游玩时的浸入式体验增色不少。

《幻塔》借助海嘉德与艾达之子两大组织间的矛盾,在引人入胜故事的背后,向玩家抛出一个严肃的科幻迷思:假如使用原能的代价就是引起辐射,但不使用原能的话,又没有足够的力量重建灾后的世界,你又将如何抉择呢?

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若要是抑制器等级不够,会抵御不住辐射而横尸野外..

03毁灭与生机共存的开放世界

在轻科幻的世界观背景下,《幻塔》在开放世界地图中埋下大量之前人类社会留下的宝箱、遗迹,及因辐射变异而产生的怪物集聚点(副本),以此展现遭遇原能辐射后艾达星独特的生态样貌。实际体验后最直观的感受便是:这是一个毁灭与生机共存的开放世界。

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因为原能辐射的存在,加上一穷二白的武器装备,玩家在游戏前期所能探索的区域比较有限,主要精力地放在收集各种元素武器、各大功能性源器,以及散落在各处的载具材料上,看似行动受到了限制。

但对于经历过之前测试的老练拓荒者而言,即便是在缺乏装备的前期阶段,他们依旧能通过环境中的火精灵、特定怪物的元素攻击,去搞定那些隐藏在火油花、柏油洞、荆棘丛中的宝箱,快速地探索地图、破解谜题。

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当然,探索的过程并不是按部就班的。我们也可以在收集到特定装备、源器、载具之后,回过头来探索新手村的隐藏道具与谜题,那会别有一番风味。

同时,在破译宝箱,又或是进行解密游戏时,玩家通关的手段也很自由,既可以靠着娴熟的操作去强制破解,也能使用特定的芯片进行一键式完美破译。

需要注意的是,在艾达星各处除了存在宝箱、遗迹之外,还潜藏着各色的危险,除了咱们前文提到会导致玩家持续掉血的原能辐射外,一些强大生化变异野兽,又或是独霸一方的拾荒者首领,都会对闯入它们地盘(副本)的玩家发起攻击,大家尽量还是要结伴而行。

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因为在副本闯关的过程中,《幻塔》设置了队友救助系统,身受重伤的玩家是不会立马躺地板的,能够队友及时地摸起来,所以跟同伴一同组队探索,会大幅提升咱们前中期的开图效率。

04爽快的战斗与丝滑的动作体验

《幻塔》真正值得我们深度体验的,除开放世界的场景交互外,便是其结合自身风格打造的战斗体系。

在战斗方面,《幻塔》允许玩家携带三种不同的武器,通过武器切换与技能配合,自定义战斗打法与连招,并具有判定相当精准的浮空、闪避、跳跃、反击等各项机制,动作打击感相较于早前笔者体验的测试阶段,有了显著的提升。

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此外,《幻塔》还加入了ACT玩家最爱的二段跳与子弹时间,玩家既能通过特定武器技能与跳跃,在躲避Z轴伤害判定之余,打出华丽的空中连击;还可以利用“完美闪避”来创造幻时空间,减缓敌人在空间内的出手速度与移动速度,进一步获得操作上的成就感。

即便你是一位对专研操作连招不那么感兴趣的玩家,也可以通过开启武器拟态系统,在提升武器品阶的同时,将自己手中的长剑、镰刀拟态成性格各异的二次元小姐姐、小哥哥,以获得养成与收集的快感。

顺带一提的是,在武器养成达到二阶段时,拟态角色还能解锁两种截然不同的分支造型,供我们在黑丝、白丝之间随意切换,并开启相对应的角色羁绊任务。

而在捏脸方面,就不多赘述了...看图即可。

05结语

目前《幻塔》的主线剧情仅仅是翻开了艾达星原能与辐射、科技与人性矛盾的一角,海嘉德科研公司与艾达之子的斗争,上百年大灾变的隐匿真相,还有待后续主线剧情的更新。

而其它诸如开放世界场景交互及战斗体验上,公测版本的《幻塔》已打磨的相当成熟。值得我们期待的,便是在未来还会有怎样新玩法的加入提升内容厚度,以及与有趣却不失深度的科技迷思呢?

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