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腾讯混元游戏视觉生成平台发布,首个工业级AIGC游戏内容生产引擎

myzbx 2025-05-22 12:21 2 浏览

IT之家 5 月 20 日消息,腾讯混元团队刚刚宣布:腾讯混元游戏视觉生成平台(以下简称“混元游戏”)正式发布。这是首个工业级 AIGC 游戏内容生产引擎,大幅优化了游戏资产生成与游戏制作流程。

据官方介绍,腾讯混元将 Hunyuan-Game 定位首个为工业级游戏内容资产生成打造的 AIGC 系列大模型。

技术报告显示,其涵盖完整的游戏图像和视频模型能力矩阵,包括四大游戏图像模型与五大视频模型。四大图像生成模型包括游戏生图大模型底座、特效生成模型、透明图生成模型、角色原画生成模型。

据介绍,混元游戏现阶段已经上线的能力包括 AI 美术管线、实时画布、AI 2D 美术生成、专业角色多视图生成等核心能力,集中在游戏美术概念设计环节。

其中,AI 美术管线能力无缝集成多个 AI 工具,无需跳转即可在一个页面“完成获取灵感-> 绘制角色概念草图-> 生成标准角色多视图”整个工作流程,实现了从“灵感”到“交付”零跳转。

比如设计师输入文本如“一个厚涂风格的可爱动漫少女”,AI 可即时生成角色灵感图集,并在同一页面内完成手绘草图渲染、标准三视图生成及 360° 动态演示视频输出,彻底告别多工具切换的碎片化流程。

实时画布主要是借助实时 AI 能力,设计师通过手绘草图快速生成并即时修正概念设计,“边画边看”提高创作效率。设计师绘制粗略线条、绘制草图示意,并加上提示词描述,AI 就会在约一秒内生成并呈现结果,同步渲染细节。

设计师可以随时进行调整笔触、角色姿态、场景光影等,并获得即时反馈,让用户可以专注于创意本身,实现“边画边改”的沉浸式创作体验,实现更高自由度的创作的同时大幅提升了生产效率。同时,基于腾讯混元自研的全球首个实时生成引擎,避免了传统生图时代漫长的等待时间。

AI 2D 美术灵感提供 AI 文生图 / 图生图能力,背后是游戏专用的 2D 美术生图大模型,能够理解各种游戏名词、概念、风格描述,实现更精准还原游戏领域的概念创意。

例如,用户输入“魔兽风格银色盾牌,符文环绕”,即可生成可直接用于 3D 建模的素材;上传武器草图,即可派生“刀刃幽蓝流光、握柄宝石镶嵌”的系列变体;同时支持透明通道图生成。

据官方介绍,该游戏专用模型基于百万级游戏动漫数据训练的垂类模型,具备原生中文 Prompt 深度解析能力,可精准还原“厚涂、赛璐璐、赛博朋克”等专业术语,支持写实、卡通、东方神话、仙侠玄幻等多种主流游戏风格和题材。

在传统游戏美术设计流程中,游戏美术设计师在制作完原画人物原画之后,需要针对该人物绘制角色的三视图。

借助混元游戏视觉生成能力,游戏美术设计师仅需上传单张角色原画,混元 AI 即可一键生成符合行业规范的标准三视图及 360° 旋转视频,用于后续的 3D 建模。

如果设计师对某个生成的细节不满意,可以进行手动修改。角色多视图生成耗时从传统 12 小时压缩至几分钟到 30 分钟,主体一致性达 99%。目前,该能力已应用于多个头部游戏项目,助力美术团队效率提升 300%。

  • IT之家附体验网址:

    https://hunyuan.tencent.com/game/

  • 技术报告:

    https://cdnportal.hunyuan.tencent.com/game/assets/pdf/Hunyuan_Game.pdf

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