CPU各项参数过去5年都在增加,除了这一项
myzbx 2025-05-14 15:16 46 浏览
CPU时钟频率在过去5年里没有增加是很多不同类别的原因导致的。
一、功率
图为时钟频率与功耗的关系
当设计一个CPU的微架构时,其中一个关键的设计决策就是如何实现更高的性能。在奔腾4时代,英特尔选择了具有非常高的时钟频率和相对较窄的管道。这种方法有很多优点,其中之一就是它很容易加快单线程和串行代码。软件内并不需要操作很多的并行指令,因此大多数软件会立刻见其好处。
然而,这种方法也有它的缺点,它忽略奔腾4本身的执行瑕疵。在这里,我们只讲概念本身的缺陷。主要是CPU的微架构一直与电墙冲突,并且,高频的微架构与很多已被发明出来用来处理功率问题的低功耗设计技术都不适合。此处,我将触及两个主要的低功耗设计方法。
一个是时钟门控技术,时钟门控技术会在每个状态元件(寄存器、锁等)之前插入一个时钟启动系统,以至于如果没有新的数据写入的话,元件将没有时钟控制。这样就可以节省大量因回写相同的高速缓存而浪费的充电/放电时间。这个方式也将一个附加延迟(门控功能)插入时钟路径。高频率的设计一般是低利润率运行,根本就不适合在最关键的信号(时钟)插入附加可变延迟。
另一个常见的技巧是电源门控。这涉及到要在芯片不同部分的电压源上放上晶体管。通常情况下,当不使用时,那些不同的功能模块和供电部分会关闭,但高频设计往往不会这样做。电源控制晶体管不但需要添加一个额外的压降,从而延缓晶体管开关速度,而且一个非常细的流水线处理器根本没有多少部分可以在任何给定的时间内被关闭。
因此,从微架构的角度来看,高频和细的设计不只是智能power-wise。
二、晶体管缩放
处理器频率没有上涨的另一个主要原因很简单,就是晶体管本身并没有变得更快。
其他人提到了晶体管宽度尺寸的因素,但晶体管宽实际上是稳步下降的,并且会继续下去,摩尔定律在这方面还是很好地发挥作用的。
英特尔目前正在45纳米的基础上制造32纳米的HKMG(high-k绝缘层+金属闸极)。两年之前,它是65纳米,再之前是90纳米。TSMC, IBM and GlobalFoundries公司今年开始生产28纳米芯片。英特尔正计划调整到22纳米。(更新:14nm已经出来了)。
然而,问题是,当晶体管的尺寸越来越小时他们却没有越来越快。要理解这一点,有点MOSFET(金氧半场效晶体管)的背景是必要的。
众所周知,晶体管的开关速度取决于许多因素。其中一个主要因素是电场在闸极(控制到交换机)中创建的强度。电场强度取决于闸极(其变小,晶体管收缩)的两个区域,以及闸门厚度。
随着晶体管的缩小,门的面积在减少。在过去,闸极区域面积的减少意味着一个晶体管的闸极也可以做得更薄。如果你知道基本的电容器是如何工作的,你就会知道,两个导电板之间距离越小,它们之间的电场就越强。这个工作原理在MOSFET上同样通用。更薄的闸极电介质导致有更强的电场通过晶体管沟道,这意味着晶体管的切换速度更快。晶体管闸极面积减少意味着闸门可以做得更薄,并且对负载电容增加无害。
然而,至于45纳米,现在的闸介质约0.9纳米厚——大约一个二氧化硅分子的大小,所以根本不可能做出更薄的了。因此,英特尔改用以铪材料为基础材料的High-K取代二氧化硅,成为闸极电介质(许多人怀疑是硅酸铪)。他们还把连接闸门的材料从多晶硅变成金属材料。
这种方法有助于提高晶体管的速度,但它太昂贵了,只能是一个权宜之计。事情很简单,每一次我们利用之前已有的简单的缩放比例缩小晶体管,都会导致更快的晶体管结束。
三、芯片缩放
频率斜升放缓的另一个主要原因是晶体管不再是唯一的——在某些情况下,即使是最大的——处理器可以运行多快的关键。现在,连接这些晶体管的电线成为延迟的主要因素。
随着晶体管越来越小,连接它们的电线变得更细。细线意味着更高的阻力和更低的电流。事实是较小的晶体管能够驱动少量的电流,很容易发现,晶体管的开关速度只能部分确定电路的路径延迟情况。
当然,在芯片设计过程中可以使用许多技巧来对付这个问题。一个布局和布线良好的工程师将尝试以类似的路径来规划其时钟和数据信号的路线,这样可以使两个信号同时传送,并在同一时间到达目的地。对于数据密集型芯片,轻控设计会是一种非常有效的解决方案,例如固定功能的视频编解码引擎或网络处理器。
然而,带有web交互的微处理器是一个非常复杂的、非常规的设计,数据访问多个地点时并不总是遵循时钟规律,它有反馈路径和循环,有集中的资源,如风险跟踪,调度,分支预测,寄存器文件等等。另外,重控设计很容易被复制到更多的内核,但要通过标准的方法提高处理器频率的时候,其所要求的细线是很复杂的。
相关推荐
- 如何设计一个优秀的电子商务产品详情页
-
加入人人都是产品经理【起点学院】产品经理实战训练营,BAT产品总监手把手带你学产品电子商务网站的产品详情页面无疑是设计师和开发人员关注的最重要的网页之一。产品详情页面是客户作出“加入购物车”决定的页面...
- 怎么在JS中使用Ajax进行异步请求?
-
大家好,今天我来分享一项JavaScript的实战技巧,即如何在JS中使用Ajax进行异步请求,让你的网页速度瞬间提升。Ajax是一种在不刷新整个网页的情况下与服务器进行数据交互的技术,可以实现异步加...
- 中小企业如何组建,管理团队_中小企业应当如何开展组织结构设计变革
-
前言写了太多关于产品的东西觉得应该换换口味.从码农到架构师,从前端到平面再到UI、UE,最后走向了产品这条不归路,其实以前一直再给你们讲.产品经理跟项目经理区别没有特别大,两个岗位之间有很...
- 前端监控 SDK 开发分享_前端监控系统 开源
-
一、前言随着前端的发展和被重视,慢慢的行业内对于前端监控系统的重视程度也在增加。这里不对为什么需要监控再做解释。那我们先直接说说需求。对于中小型公司来说,可以直接使用三方的监控,比如自己搭建一套免费的...
- Ajax 会被 fetch 取代吗?Axios 怎么办?
-
大家好,很高兴又见面了,我是"高级前端进阶",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,大家一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发!今天给大家带来的主题是ajax、fetch...
- 前端面试题《AJAX》_前端面试ajax考点汇总
-
1.什么是ajax?ajax作用是什么?AJAX=异步JavaScript和XML。AJAX是一种用于创建快速动态网页的技术。通过在后台与服务器进行少量数据交换,AJAX可以使网页实...
- Ajax 详细介绍_ajax
-
1、ajax是什么?asynchronousjavascriptandxml:异步的javascript和xml。ajax是用来改善用户体验的一种技术,其本质是利用浏览器内置的一个特殊的...
- 6款可替代dreamweaver的工具_替代powerdesigner的工具
-
dreamweaver对一个web前端工作者来说,再熟悉不过了,像我07年接触web前端开发就是用的dreamweaver,一直用到现在,身边的朋友有跟我推荐过各种更好用的可替代dreamweaver...
- 我敢保证,全网没有再比这更详细的Java知识点总结了,送你啊
-
接下来你看到的将是全网最详细的Java知识点总结,全文分为三大部分:Java基础、Java框架、Java+云数据小编将为大家仔细讲解每大部分里面的详细知识点,别眨眼,从小白到大佬、零基础到精通,你绝...
- 福斯《死侍》发布新剧照 "小贱贱"韦德被改造前造型曝光
-
时光网讯福斯出品的科幻片《死侍》今天发布新剧照,其中一张是较为罕见的死侍在被改造之前的剧照,其余两张剧照都是死侍在执行任务中的状态。据外媒推测,片方此时发布剧照,预计是为了给不久之后影片发布首款正式预...
- 2021年超详细的java学习路线总结—纯干货分享
-
本文整理了java开发的学习路线和相关的学习资源,非常适合零基础入门java的同学,希望大家在学习的时候,能够节省时间。纯干货,良心推荐!第一阶段:Java基础重点知识点:数据类型、核心语法、面向对象...
- 不用海淘,真黑五来到你身边:亚马逊15件热卖爆款推荐!
-
Fujifilm富士instaxMini8小黄人拍立得相机(黄色/蓝色)扫二维码进入购物页面黑五是入手一个轻巧可爱的拍立得相机的好时机,此款是mini8的小黄人特别版,除了颜色涂装成小黄人...
- 2025 年 Python 爬虫四大前沿技术:从异步到 AI
-
作为互联网大厂的后端Python爬虫开发,你是否也曾遇到过这些痛点:面对海量目标URL,单线程爬虫爬取一周还没完成任务;动态渲染的SPA页面,requests库返回的全是空白代码;好不容易...
- 最贱超级英雄《死侍》来了!_死侍超燃
-
死侍Deadpool(2016)导演:蒂姆·米勒编剧:略特·里斯/保罗·沃尼克主演:瑞恩·雷诺兹/莫蕾娜·巴卡林/吉娜·卡拉诺/艾德·斯克林/T·J·米勒类型:动作/...
- 停止javascript的ajax请求,取消axios请求,取消reactfetch请求
-
一、Ajax原生里可以通过XMLHttpRequest对象上的abort方法来中断ajax。注意abort方法不能阻止向服务器发送请求,只能停止当前ajax请求。停止javascript的ajax请求...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 简介 (30)
- HTML 响应式设计 (31)
- HTML URL 编码 (32)
- HTML Web 服务器 (31)
- HTML 表单属性 (32)
- HTML 音频 (31)
- HTML5 支持 (33)
- HTML API (36)
- HTML 总结 (32)
- HTML 全局属性 (32)
- HTML 事件 (31)
- HTML 画布 (32)
- HTTP 方法 (30)
- 键盘快捷键 (30)
- CSS 语法 (35)
- CSS 轮廓宽度 (31)
- CSS 谷歌字体 (33)
- CSS 链接 (31)
- CSS 定位 (31)
- CSS 图片库 (32)
- CSS 图像精灵 (31)
- SVG 文本 (32)
- 时钟启动 (33)
- HTML 游戏 (34)
- JS Loop For (32)
