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JavaScript网页截屏方法,你get到了嘛?

myzbx 2025-05-09 20:30 24 浏览

之前我曾写过如何将canvas图形转换成图片和下载canvas图像的方法,这些都是在为这个插件做技术准备。

技术路线很清晰,将网页的某个区域的内容生成图像,保持到canvas里,然后将canvas内容转换成图片,保存到本地,最后上传到微博。

我在网上搜寻到html2canvas这个能将指定网页元素内容生成canvas图像的javascript工具。这个js工具的用法很简单,你只需要将它的js文件引入到页面里,然后调用html2canvas()函数:

 html2canvas(document.body, {
     onrendered: function(canvas) {
         /* canvas is the actual canvas element,
            to append it to the page call for example
            document.body.appendChild( canvas );
         */
     }
 });

这个html2canvas()函数有个参数,上面的例子里传入的参数是document.body,这会截取整个页面的图像。如果你想只截取一个区域,比如对某个p或某个table截图,你就将这个p或某个table当做参数传进去。

我最终并没有选用html2canvas这个js工具,因为在我的实验过程中发现它有几个问题。

首先,跨域问题。我举个例子说明这个问题,比如我的网页网址是
http://www.webhek.com/about/,而我在这个页面上有个张图片,这个图片并不是来自www.webhek.com域,而是来自CDN图片服务器
www.webhek-cdn.com/images/about.jpg,那么,这张图片就和这个网页不是同域,那么html2canvas就无法对这种图片进行截图,如果你的网站的所有图片都放在单独的图片服务器上,那么用html2canvas对整个网页进行截图是就会发现所有图片的地方都是空白。

这个问题也有补救的方法,就是用代理:

 <!DOCTYPE html>
 <html>
     <head>
         <meta charset="utf-8">
         <title>html2canvas php proxy</title>
         <script src="html2canvas.js"></script>
         <script>
         //<![CDATA[
         (function() {
             window.onload = function(){
                 html2canvas(document.body, {
                     "logging": true, //Enable log (use Web Console for get Errors and Warnings)
                     "proxy":"html2canvasproxy.php",
                     "onrendered": function(canvas) {
                         var img = new Image();
                         img.onload = function() {
                             img.onload = null;
                             document.body.appendChild(img);
                         };
                         img.onerror = function() {
                             img.onerror = null;
                             if(window.console.log) {
                                 window.console.log("Not loaded image from canvas.toDataURL");
                             } else {
                                 alert("Not loaded image from canvas.toDataURL");
                             }
                         };
                         img.src = canvas.toDataURL("image/png");
                     }
                 });
             };
         })();
         //]]>
         </script>
     </head>
     <body>
         <p>
             <img alt="google maps static" src="http://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap?center=40.714728,-73.998672&zoom=12&size=800x600&maptype=roadmap&sensor=false">
         </p>
     </body>
 </html>

这个方法只能用在你自己的服务器里,如果是对别人的网页截图,还是不行。

试验的过程中还发现用html2canvas截屏出来的图像有时会出现文字重叠的现象。我估计是因为html2canvas在解析页面内容、处理css时不是很完美的原因。

最后,我在火狐浏览器的官方网站上找到了drawWindow()这个方法,这个方法和上面提到html2canvas不同之处在于,它不分析页面元素,它只针对区域,也就是说,它接受的参数是四个数字标志的区域,不论这个区域中什么地方,有没有页面内容。

 void drawWindow(
   in nsIDOMWindow window,
   in float x, 
   in float y,
   in float w,
   in float h,
   in DOMString bgColor,
   in unsigned long flags [optional]
 );

这个原生的JavaScript方法看起来非常的完美,正是我需要的,但这个方法不能使用在普通网页中,因为火狐官方发现这个方法会引起有安全漏洞,在这个bug修复之前,只有具有“Chrome privileges”的代码才能使用这个drawWindow()函数。

虽然有很大的限制,但周折一下还是可以用的,在我开发的火狐addon插件中,main.js就是具有“Chrome privileges”的代码。我在网上发现了一段火狐插件SDK里自带代码样例:

 var window = require('window/utils').getMostRecentBrowserWindow();
 var tab = require('tabs/utils').getActiveTab(window);
 var thumbnail = window.document.createElementNS("http://www.w3.org/1999/xhtml", "canvas");
 thumbnail.mozOpaque = true;
 window = tab.linkedBrowser.contentWindow;
 thumbnail.width = Math.ceil(window.screen.availWidth / 5.75);
 var aspectRatio = 0.5625; // 16:9
 thumbnail.height = Math.round(thumbnail.width * aspectRatio);
 var ctx = thumbnail.getContext("2d");
 var snippetWidth = window.innerWidth * .6;
 var scale = thumbnail.width / snippetWidth;
 ctx.scale(scale, scale);
 ctx.drawWindow(window, window.scrollX, window.scrollY, snippetWidth, snippetWidth * aspectRatio, "rgb(255,255,255)");
 // thumbnail now represents a thumbnail of the tab

这段代码写的非常清楚,只需要依据它做稍微的修改就能适应自己的需求。

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