inkscape主要的命令说明(inkscape插件安装教程)
myzbx 2025-05-02 12:10 5 浏览
在centos的终端上,输入
inkscape --help
(base) [zhaozhonghai@zhaozhonghai analytical-continuation]$ inkscape --help
用法: inkscape [选项...] [文件...]
可用选项:
-V, --version 打印 Inkscape 版本号
-z, --without-gui 不使用 X 服务器(只通过控制台处理文件)
-g, --with-gui 试着使用 X 服务器(即使 $DISPLAY 没有)置)
-f, --file=FILENAME 打开指定的文档(可能排除选项字符串)
-p, --print=FILENAME 打印文档到指定输出文件(用“| 程序名”以使用管道)
-e, --export-png=FILENAME 把文档导出到 PNG 文件
-d, --export-dpi=DPI PS/EPS/PDF 格式中导出位图和滤镜点阵化的分辨率(默认为 96)
-a, --export-area=x0:y0:x1:y1 按照 SVG 用户设置单位导出区域(默认是页面;0,0 是左下角)
-D, --export-area-drawing 导出区域是整个绘图(不是页面)
-C, --export-area-page 导出区域是整个页面
--export-margin=VALUE 只适用于 PS/EPS/PDF,设置导出区域周围的边距(缺省为 0,以毫米计)
--export-area-snap 吸附位图导出区域到靠外的最接近的整数(按照 SVG 用户单位)
-w, --export-width=WIDTH 导出位图的像素宽度(覆盖导出-dpi)
-h, --export-height=HEIGHT 导出位图的像素高度(覆盖导出-dpi)
-i, --export-id=ID 要导出的对象的 ID
-j, --export-id-only 只导出有导出 ID 的对象,隐藏其他的(只包括导出 ID)
-t, --export-use-hints 导出时使用保存的文件名和 DPI(只包括导出 ID)
-b, --export-background=COLOR 导出位图的背景色(任何 SVG 支持的颜色字符串)
-y,
--export-background-opacity=VALUE 导出位图的背景不透明度(0.0 到 1.0,或者 1 到 255)-l, --export-plain-svg=FILENAME 把文档导出到普通 SVG 文件(没有 sodipodi 或者 inkscape 命名空间)
-P, --export-ps=FILENAME 导出文档到 PS 文件
-E, --export-eps=FILENAME 导出文档到 EPS 文件
--export-ps-level=PS 等级 选择导出要使用的 PostScript 等级(版本)。选择有 2 和 3(默认)
-A, --export-pdf=FILENAME 导出文档到 PDF 文件
--export-pdf-version=PDF 版本(_V) 导出成给定版本的 PDF。(提示:确认导入的精确字串可在 PDF 导出对话窗里找到,例如“PDF 1.4”为 PDF-A
兼容版本)
--export-latex 导出不含文本的 PDF/PS/EPS。除了 PDF/PS/EPS 之外 还会导出一个 LaTeX 文件,将文本放在 PDF/PS/EPS 文件的之上。在
LaTeX 这样包含结果:\input{latexfile.tex}
-M, --export-emf=FILENAME 导出文档到增强型图元(EMF)文件
-m, --export-wmf=FILENAME 将文档导出成 Windows 图元文件(WMF)
-T, --export-text-to-path 导出时将文本对象转成路径(PS、EPS、PDF、SVG)
--export-ignore-filters 渲染滤镜对象时不包括滤镜效果,而不是执行栅格化(PS、EPS、PDF)
-X, --query-x 查询绘图的 X 坐标,或者若被 --query-id 指定了的话,查询指定的对象
-Y, --query-y 查询绘图的 Y 坐标,或者若被 --query-id 指定了的话,查询指定的对象
-W, --query-width 查询绘图的高度,或者若被 --query-id 指定了的话,查询指定的对象
-H, --query-height 查询绘图的宽度,或者若被 --query-id 指定了的话,查询指定的对象
-S, --query-all 列出有对象的 id,x,y,w,h
-I, --query-id=ID 被查询尺寸的对象的 ID
-x, --extension-directory 打印扩展目录然后退出
--vacuum-defs 从文档的 defs 段去除未使用的定义
--verb-list 列出 Inkscape 中所有动作的标识符(ID)
--verb=VERB-ID Inkscape 启动时调用的动作。
--select=OBJECT-ID Inkscape 启动时选择的对象 ID。
--shell 以交互式 shell 模式启动 Inkscape。
--no-convert-text-baseline-spacing Do not fix legacy (pre-0.92) files' text baseline spacing on opening.
--convert-dpi-method=[none|scale-viewbox|scale-document] Method used to convert pre-.92 document dpi, if needed.
Help options:
-?, --help Show this help message
--usage Display brief usage message
相关推荐
- 炫酷的计时器效果Canvas绘图与动画
-
-----------------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------------------...
- 康托尔集合的绘制及其Python绘制(康托尔集合论的概括原则是什么)
-
康托尔三分集(Cantorternaryset)是数学中一个著名的分形例子,由德国数学家格奥尔格·康托尔在1883年引入。它通过不断去掉线段的中间三分之一部分,重复这个过程得到的一个分形集合。康托...
- 一文带你搞懂JS实现压缩图片(js 压缩图片)
-
作者:wuwhs转发链接:https://segmentfault.com/a/1190000023486410前言公司的移动端业务需要在用户上传图片是由前端压缩图片大小,再上传到服务器,这样可以减...
- 数据可视化—Echarts图表应用(数据可视化图表类型)
-
ECharts是一款由百度前端技术部开发的,基于Javascript的数据可视化图表库,提供直观,生动,可交互,可个性化定制的数据可视化图表。使用JavaScript实现开源的可视化库,可以流畅的...
- ThreeJS中三维世界坐标转换成二维屏幕坐标
-
Threejs全称是“Javascript3Dlibrary”。WebGL则是openGL在浏览器上的一个实现。Threejs对WebGL进行了封装,让前端开发人员在不需要掌握很多数学知识和绘图知...
- 鸿蒙开源第三方件组件——加载动画库
-
前言基于安卓平台的加载动画库AVLoadingIndicatorView(https://github.com/81813780/AVLoadingIndicatorView),实现了鸿蒙化迁移和重构...
- canvas实现下雪背景图(canvas绘制背景图)
-
canvas下雪背景html+css+js实现:1.定义标签:<h1>北极光之夜。</h1><divclass="bg"></...
- 用canvas画简单的“我的世界”人物头像
-
前言:花了4天半终于看完了《HeadFirstHTML5》,这本书的学习给我最大的感受就是,自己知识的浅薄,还有非常多非常棒的技术在等着我呢。[熊本表情]扶朕起来,朕还能学!H5新增标签里面最喜欢...
- Manim-基础图形之点(什么叫图形基点)
-
制作数学演示视频时需要用到各类的集合图形,manim中内置了一些列的图形,本篇就从最简单的点讲起。点作为manim中最简单图形,也是其他所有图形的基,所有图形的绘制都是靠点来定位。manim中的点主...
- 一起学 WebGL:坐标系(坐标系格式)
-
大家好,我是前端西瓜哥,今天我们来学习WebGL。WebGL的世界坐标系是三维的。默认使用笛卡尔坐标系的右手坐标系,满足右手定则,即x轴向右,y轴向上,z轴向着观察者,原点位于画布中心。然...
- 漫画 欣赏 - 聖鬥士星矢 THE.LOST.CANVAS 冥王神話 24
-
《圣斗士星矢THELOSTCANVAS冥王神话》改编自车田正美原作的漫画《圣斗士星矢》,由车田正美原作、手代木史织作画。其外传《圣斗士星矢THELOSTCANVAS冥王神话外传》则在《...
- 漫画 欣赏 - 聖鬥士星矢 THE.LOST.CANVAS 冥王神話 25 - 完结篇
-
《圣斗士星矢THELOSTCANVAS冥王神话》改编自车田正美原作的漫画《圣斗士星矢》,由车田正美原作、手代木史织作画。其外传《圣斗士星矢THELOSTCANVAS冥王神话外传》则在《...
- Eric Fischl 名画录(eric tucker画家)
-
艾瑞克费舍尔(EricFischl,1948——),是美国新表现主义画家,当代国际画坛一位十分活跃的人物,在国际上享有很高的知名度。作为20世纪美国第6次经济衰退时期本土第一个伟大画家艾瑞克·费舍尔...
- canvas绘画板的实现(canvas画布)
-
新项目有一个需求:客户需要在订单确认的时候签名。第一反应就是用html的canvas实现,同事一起商量了下,canvas有三个制约:canvas必须要用鼠标,签名会很难看;手机端webapp怎么实现...
- Python程序开发之简单小程序实例(9)利用Canvas绘制图形和文字
-
Python程序开发之简单小程序实例(9)利用Canvas绘制图形和文字一、项目功能利用Tkinter组件中的Canvas绘制图形和文字。二、项目分析要在窗体中绘制图形和文字,需先导入Tkinter组...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 简介 (30)
- HTML 响应式设计 (31)
- HTML URL 编码 (32)
- HTML Web 服务器 (31)
- HTML 表单属性 (32)
- HTML 音频 (31)
- HTML5 支持 (33)
- HTML API (36)
- HTML 总结 (32)
- HTML 全局属性 (32)
- HTML 事件 (31)
- HTML 画布 (32)
- HTTP 方法 (30)
- 键盘快捷键 (30)
- CSS 语法 (35)
- CSS 选择器 (30)
- CSS 轮廓 (30)
- CSS 轮廓宽度 (31)
- CSS 谷歌字体 (33)
- CSS 链接 (31)
- CSS 中级教程 (30)
- CSS 定位 (31)
- CSS 图片库 (32)
- CSS 图像精灵 (31)
- SVG 文本 (32)