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Less教程及常用的操作(lesscss教程)

myzbx 2025-03-28 19:10 127 浏览

说到less,我们首先肯定会想到css或者scss。那抛开scss,就单独谈谈为什么选择了less,而非css,他们的区别又有那么些呢?

  • Less是一门CSS预处理语言,css是一种用来表现HTML或XML等文件样式的计算机语言。
  • less扩展了CSS语言,增加了变量、Mixin、函数、运算、继承、嵌套等特性。
  • css可以被浏览器直接识别,less需要先编译为css。

使用方法

说白了就是less可以看做是一个工具,让你操作css更方便的工具。既然是工具,在使用它之前肯定就要去“安装”这个工具。less官方也提供了几种“使用工具”的方法:

node环境中使用

通过npm的安装方式全局安装或者项目目录安装

npm install less -g

浏览器中使用

通过引入less.js的方法,然后在浏览器中可以自动编译你的.less文件

首先,将.less样式表的rel属性设置为“ stylesheet/less”:

接下来,下载less.js,并将其包含在页面元素中的<script></script>标记中:

<script src="less.js" type="text/javascript"></script>

当然你也可以配置一些设定选项,这个可以转移到官网查看详情配置,这里就不过多赘述。

使用工具/插件装换格式

我用过比较好的一个工具是Koala(考拉),koala是一个前端预处理器语言图形编译工具,支持Less、Sass、Compass、CoffeeScript,帮助web开发者更高效地使用它们进行开发。跨平台运行,完美兼容windows、linux、mac。可以直接把less文件装换成css文件,快速方便可配置。

当然有的开发工具也带有转换less为css文件的插件,比如Hbuilder X前端开发工具,安装less转换插件即可,可右键直接生成css文件

常用操作及技巧

当然,前面说的这么多不是今天的重点,重点是下面的一些关于less常用的操作及技巧。

变量(@)

通过@符号定义变量并且使用。

@color:#4078cb;
.home {
    background-color:@color;
}

编辑后:

.home {
    background-color:#4078cb;
}

变量也可以用在如:选择器名称,属性名称等

@my-selector: banner;
@images: "../img";
.@{my-selector} {
  font-weight: bold;
  background: url("@{images}/white-sand.png");
}

编译后:

.banner {
  font-weight: bold;
  background: url("../img/white-sand.png");
}

变量运算

变量可以进行加减乘除运算,加减法时,以第一个数据的单位为基准,乘除法是,单位要统一。

@width:300px;
@color:#222;
@fontSize:14px;
.top{
    width:@width - 20;
    height:@width - 20*5;
    color:@color*2;
    background-color:@color + #111;
    font-size: @fontSize*2; 
}

编译后:

.top {
    width: 280px;
    height: 200px;
    color: #444444;
    background-color: #333333;
    font-size: 28px;
}

注意:加减运算时要注意符号左右两侧留空格,否则可能会有报错的风险。

嵌套及连接符(&)

父母选择器可用过嵌套的方式实现

div {
	width:100px;
    a {
        color:#4078cb;
    }
}

编译后:

div {width:100px;}
div a {color:#4078cb;}

&操作符可实现伪类选择器、连接等操作

a {
  &:hover {
    color: green;
  }
}

编译后:

a:hover {
  color: green;
}

.button {
  &-ok {
    background-image: url("ok.png");
  }
  &-cancel {
    background-image: url("cancel.png");
  }
  &-custom {
    background-image: url("custom.png");
  }
}

编译后:

.button-ok {
  background-image: url("ok.png");
}
.button-cancel {
  background-image: url("cancel.png");
}
.button-custom {
  background-image: url("custom.png");
}

&代表所有父选择器(而不仅仅是最接近的祖先),因此以下示例:

.grand {
  .parent {
    & > & {
      color: red;
    }
    & & {
      color: green;
    }
    && {
      color: blue;
    }
    &, &ish {
      color: cyan;
    }
  }
}

编译后:

.grand .parent > .grand .parent {
  color: red;
}
.grand .parent .grand .parent {
  color: green;
}
.grand .parent.grand .parent {
  color: blue;
}
.grand .parent,
.grand .parentish {
  color: cyan;
}

less转义

通过‘~’符号对其后面的内容进行转义:

p {
  color: ~"green";
}

编译后:

p {
  color: green;
}

在将LESS代码编译为CSS代码之后,“some_text"中的任何内容将显示为 some_text 。为什么需要这样的操作呢,比如在使用calc()方法计算的时候,如果不转义,就会识别出来,所以这个时候就必须要用这个‘~’来进行转义。

注释

可以通过“/**/”或者“//”的方法对代码进行注释,但是后者注释方法在编译后的文件中不显示。

/*
  这是一个长注释
*/
// 这是一个短注释

编译后:

/*
  这是一个长注释
*/

混合mixin模式

混合类似于编程语言中的函数。 Mixins是一组CSS属性,允许您将一个类的属性用于另一个类,并且包含类名作为其属性。

.p1{
  color:red;
}
.p2{
  background : #4078cb;
  .p1();
}
.p3{
   background : #3dcd58;
  .p1;
}

编译后:

.p1 {
  color: red;
}
.p2 {
  background: #4078cb;
  color: red;
}
.p3 {
  background: #3dcd58;
  color: red;
}

mixins不仅可以包含属性,还可以包含选择器。

.hover() {
	&:hover {
		background: red;
	}
}
a {
	.hover()
}

编译后:

a:hover {
	background: red;
}

命名空间

命名空间用于在通用名称下对mixin进行分组,进行针对性的内容引用继承。使用命名空间可以避免名称冲突,并从外部封装mixin组。

.h1() {
	background: yellow;
	.span {
		color: orange;
	}
}
.div {
	.h1> .span
}

编译后:

.div {
    color: orange;
}

混合参数

参数mixin使用一个或多个参数,通过参数和其属性来扩展LESS的功能,以便在混合到另一个块时自定义mixin输出。

.border(@width; @style; @color) {
    border: @width @style @color;
}
.home {
    .border(2px; dashed; green);
}

编译后:

.home {
    border: 2px dashed green;
}

导入

@import 伪指令用于在代码中导入文件。 它将LESS代码分布在不同的文件上,并允许轻松地维护代码的结构。 您可以将 @import 语句放在代码中的任何位置。

// import.less
.myImport {
	color:red;
	font-size:14px
}
// style.less 
// 导入 import.less
@import "import.less"

style.less编译后:

.myImport {
	color:red;
	font-size:14px
}

合并

LESS的一个特性,它允许使用单个属性从多个属性中为逗号或空格分隔列表添加值。为了避免任何无意的联接,在每个联接未决声明上都需要显式+或+_标记。

.mixin() {
  transform+_: scale(2);
}
.myclass {
  .mixin();
  transform+_: rotate(15deg);
}

编译后:

.myclass {
  transform: scale(2) rotate(15deg);
}

loops循环

Loops语句允许我们多次执行一个语句或一组语句。

.cont(@count) when (@count > 0) {
  .cont((@count - 1));
  width: (25px * @count);
}
div {
  .cont(7);
}

编译后:

div {
  width: 25px;
  width: 50px;
  width: 75px;
  width: 100px;
  width: 125px;
  width: 150px;
  width: 175px;
}

颜色函数

颜色函数darken(color,amount)

darken降低了元素中颜色的亮度,有两个可选参数,color:代表颜色对象,amount:包含0 - 100%之间的百分比。

.myclass1{
   height:100px;
   background-color: hsl(80, 90%, 20%);
}

.myclass2{
   height:100px;
   background-color: darken(hsl(80, 90%, 20%), 10%);
}

编译后:

.myclass1 {
  height: 100px;
  background-color: #426105;
}
.myclass2 {
  height: 100px;
  background-color: #213003;
}

颜色函数lighten(color,amount)

lighten增加了元素中颜色的亮度,有两个可选参数,color:代表颜色对象,amount:包含0 - 100%之间的百分比。

.myclass1{
   height:100px;
   background-color: hsl(80, 90%, 20%);
}

.myclass2{
   height:100px;
   background-color: lighten(hsl(80, 90%, 20%), 10%);
}

编译后:

.myclass1 {
  height: 100px;
  background-color: #426105;
}
.myclass2 {
  height: 100px;
  background-color: #639108;
}

颜色混合函数multiply(color1,color2)

将两种颜色相乘。 对应的RGB通道的两个颜色相乘,然后除以255以得到较暗的颜色作为结果。

.color {
	background: multiply(#111111,#222222);
}

编译后:

.color {
    background: #020202;
}

数学函数

ceil()

将数字向上舍入为下一个最大整数。

opacity:ceil(0.7);  //  编译后: opacity:1;

floor()

将数字向下取整为下一个最小整数。

opacity:floor(1.3);  //  编译后: opacity:1;

percentage()

将浮点数转换为百分比字符串。

opacity:percentage(0.2);  //  编译后: opacity:20%;

min()

它指定一个或多个参数的最小值。

opacity:min(0.2,0.1,0.3,4);  //  编译后: opacity:0.1;

max()

它指定一个或多个参数的最大值。

opacity:min(0.2,0.1,0.3,1);  //  编译后: opacity:1;

类型函数

isnumber()

它使用一个值作为参数,如果它是一个数字返回 true ,否则为 false

isstring()

它使用一个值作为参数,如果它是一个字符串返回 true ,否则为 false

iscolor()

它使用一个值作为参数,如果如果值是颜色返回 true ,否则为 false

iscolor(#fff);        // true
iscolor(red);         // true
iscolor(1234);        // false
iscolor(24px);        // false
iscolor(7.8%);        // false
iscolor("variable");  // false
iscolor(keyword);     // false
iscolor(url(...));    // false

isurl()

它使用一个值作为参数,如果值为url返回 true ,否则为 false

isurl(url(...));      // true
isurl(keyword);       // false
isurl(1234);          // false
isurl(24px);          // false
isurl(7.8%);          // false
isurl(#fff);          // false
isurl(red) ;          // false
isurl("variable");    // false

ispixel()

它使用一个值作为参数,如果值是以像素为单位的数字返回 true ,否则为 false

ispixel(24px);          // true
ispixel(1234);          // false
ispixel(7.8%);          // false
ispixel(keyword);       // false
ispixel(#fff);          // false
ispixel(red) ;          // false
ispixel("variable");    // false
ispixel(url(...));      // false

字符串函数

escape()

它通过对特殊字符使用URL编码来对字符串或信息进行编码。 您无法编码一些字符,例如,, / ,? , @ ,&amp; , + ,,! , $ ,'和您可以编码的一些字符,例如 \ ,#, > ^ ,(,), {,} ,: >,&gt; ,,] , [和 = 。

escape("Hello!! welcome to Tutorialspoint!")  // 编译后:Hello%21%21%20welcome%20to%20Tutorialspoint%21

e()

它是一个字符串函数,它使用string作为参数,并返回不带引号的信息。 它是一个CSS转义,它使用“一些内容"转义的值和数字作为参数。

filter: e("Hello!! welcome to Tutorialspoint!");  // 编译后:filter: Hello!! welcome to Tutorialspoint!;

% format()

此函数格式化一个字符串。 它可以写成以下格式:%(string,arguments ...)

format-a-d: %("myvalues: %a myfile: %d", 2 + 3, "mydir/less_demo.less"); // 编译后:format-a-d: ("myvalues: 5 myfile: "mydir/less_demo.less");

其他函数

image-size()

它用于从文件检查图像的维度。 它检查图像的宽度和高度。

.top {
   background-image:url("top.jpg");
   image-size:image-size("top.jpg");
}

编译后:

.top {
   background-image:url("top.jpg");
   image-size: 1200px 800px;
}

image-width(),image-height()

分别用于检测图像的宽度和高度。

convert()

数字从一个单位转换为另一个单位。 它包括两个论点; 第一个参数遍编号以及单位和第二个参数包含单位。 当本机兼容时,转换该数字。 如果第一个参数不变,则单位不兼容。

body{
  meter:convert(10cm, mm);
  time:convert(3s, "ms");
  no-unit:convert(5, mm);
}

编译后:

body {
  meter: 100mm;
  time: 3000ms;
  no-unit: 5;
}

当然上面的内容只是less用例中的一部分,只是开发过程中比较常用的。当然,现在的开发越来越倾向于less或者scss等方式,主要的原因还是相对于css他们大大地减少了开发量,减少了代码冗余,方便了开发者。所以这是一个进步的时代,更是一个不断追求美好的时代!

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