关于BOOST电路详解,建议收藏
myzbx 2025-03-11 19:08 25 浏览
关于BOOST话题,很多电源工程师工作中会遇到不同的问题。其实找到问题的根源,才能对症下药。下面给大家分享几篇不错的文章,供大家学习~
详解buck boost buck-boost的电路基础
本文主要讲了三种基础拓扑(buck boost buck-boost)的电路基础,以及BUCK的电路,设计的案例,下面就随小编来看看吧。
一 三种基础拓扑(buck boost buck-boost)的电路基础:
1 电感的电压公式 = ,推出ΔI=V×ΔT/L
2 sw闭合时,电感通电电压VON,闭合时间tON sw关断时,电感电压VOFF,关断时间tOFF
3 功率变换器稳定工作的条件:ΔION=ΔIOFF即,电感在导通和关断时,其电流变化相等。那么由1,2的公式可知,VON =L×ΔION/ΔtON ,VOFF =L×ΔIOFF/ΔtOFF ,则稳定条件为伏秒定律:VON×tON=VOFF×tOFF
4 周期T,频率f,T=1/f,占空比D=tON/T=tON/(tON+tOFF)→tON=D/f =TD
→tOFF=(1-D)/f
二 Buck电路
5 电容的输入输出平均电流为0,在整个周期内电感平均电流=负载平均电流,所以有:IL=Io
6 二极管只在sw关断时流过电流,所以ID=IL×(1-D)
7 则平均开关电流Isw=IL×D
8 由基尔霍夫电压定律知:
Sw导通时:VIN =VON+VO+VSW → VON=VIN-VO- VSW≈VIN-VO假设VSW相比足够小
VO=VIN-VON-VSW≈VIN-VON
Sw关断时:VOFF =VO+VD → VO=VOFF-VD≈VOFF 假设VD相比足够小
9 由3、4可得D=tON/(tON+tOFF)=VOFF/(VOFF + VON)
由8可得:D=VO/{(VIN-VO)+VO}
D=VO/ VIN
10 直流电流IDC=电感平均电流IL,即IDC≡IL=Io 见5
11 纹波电流IAC=ΔI/2=VIN(1-D)D/ 2Lf=VO(1- D)/2Lf
由1,3、4、9得,
ΔI=VON×tON/L
=(VIN-VO)×D/Lf=(VIN-DVIN)×D/Lf=VIN(1- D)xD/ Lf
ΔI/ tON=VON/L=(VIN-VO)/L
ΔI=VOFF×tOFF/L
=VOT(1-D)/L
=VO(1-D)/Lf
ΔI/ tOFF=VOFF/L=VO/L
12,电流纹波率r=ΔI/ IL=2IAC/IDC 在临界导通模式下,IAC =IDC,此时r=2 见P51
r=ΔI/ IL=VON×D/Lf IL=(VIN-VO)×D/Lf IL
=VOFF×(1-D)/Lf IL=VO×(1-D)/Lf IL
13,峰峰电流IPP=ΔI=2IAC=r×IDC=r×IL
14,峰值电流IPK=IDC+IAC=(1+r/2)×IDC=(1+r/2) ×IL=(1+r/2)×IO
最恶劣输入电压的确定:
VO、Io不变,VIN对IPK的影响:
D=VO/ VIN VIN增加↑→D↓→ΔI↑, IDC=IO,不变,所以 IPK↑。
三 设计案例
某型号的DC-DC集成电路输入电压范围是4.7-16V,现在有个电路用它来把12V转为3.3V,最大输出电流是2A。如果开关频率是500KHZ,那么电感的推荐值是多大……
原文链接:
https://www.dianyuan.com/article/45477.html
浅析四开关Buck-Boost电路及变换器
在非隔离电源方案中,Buck、Boost、Buck-Boost电路应用非常广泛,很多工程师都对这三种电路非常熟。下面我们一起看下四开关Buck-Boost电路。
常规的Buck-Boost电路,Vo=-Vin*D/(1-D),输出电压的极性和输入电压相反。
简要的四开关Buck-Boost电路,Vo=Vin*D/(1-D),输出电压的极性与输入电压相同。
四开关buck-boost的拓扑很简单,如下图。
对于四开关buck-boost,它本身有一种非常传统简单的控制方式。
那就是Q1和Q3同时工作,Q2和Q4同时工作。并且两组MOS交替导通,如上图。
如果把Q2和Q4换成二极管,那么也是同样能工作,只不过没有同步整流而已。
对于这种控制方式,在CCM情况下我们可以得到公式:
Vin*D=Vout(1-D)也就是说,Vout=Vin*D/(1-D). 这个电压转换比和我们常见的buck-boost是一样的。
只不过常见的buck-boost的输出电压是负压,而四开关输出的是正压。
但是这种控制方式的优点是简单,没有模态切换。但是缺点是,四个管子都在一直工作,损耗大,共模噪音也大。
基于传统控制方式的缺点。多年前,一家知名的IC公司推出了一款控制IC,革新了这个拓扑的控制方式。
但是,这种思路本身没什么奇特之处。真正有技术含量的是,当VIn=Vout的时候,采用怎么样的控制方式?
从buck过渡到中间模态,再过渡到boost的时候,如何做到无缝切换? 这几个问题,后来成为各家IC公司,大开脑洞,争夺知识产权的战场。
接下来,我来介绍某特公司的IC的控制逻辑。
先假设输出为固定的12V,输入假设为一个电池,充满电电压为16V,放电结束电压为8V。
那么从输入16V开始,此时的工作状态显然是BUCK
那么四个管子的驱动信号如下图
那么当输入电池电压逐渐开始降低,M1的占空比也逐渐开始增大,而M2的占空比开始减小。
此时M2的占空比是个关键的参数。
因为IC内部对M2的脉宽有个最小设定,假如说是200ns。
那么现在假设输入电压掉到12.5V,而M2的脉宽也收缩到了200ns。IC内部的逻辑电路就认为到了模态切换的时候了。
此时发生的变化是,M3和M4两个管子不再是常关和常通的状态,而是开始开关了。
如果我们把上图进行分解,就会发现一个有趣的现象,就是在一个clock周期里面,前半周期是buck,后半周期是boost……
原文链接:
https://www.dianyuan.com/article/43788.html
四招,让你的Boost电路更安全!
电源最常见的三种结构布局是降压(buck)、升压(boost)和降压–升压(buck-boost),这三种布局都不是相互隔离的。
今天介绍的主角是boost升压电路,the boost converter(或者叫step-up converter),是一种常见的开关直流升压电路,它可以使输出电压比输入电压高。
下面主要从基本原理、boost电路参数设计、如何给Boost电路加保护电路三个方面来描述。
Part1 Boost电路的基本原理分析
Boost电路是一种开关直流升压电路,它能够使输出电压高于输入电压。在电子电路设计当中算是一种较为常见的电路设计方式。
首先,你需要了解的基本知识:
电容阻碍电压变化,通高频,阻低频,通交流,阻直流;
电感阻碍电流变化,通低频,阻高频,通直流,阻交流;
假定那个开关(三极管或者MOS管)已经断开了很长时间,所有的元件都处于理想状态,电容电压等于输入电压。
下面要分充电和放电两个部分来说明这个电路。
充电过程
在充电过程中,开关闭合(三极管导通),等效电路如上图,开关(三极管)处用导线代替。这时,输入电压流过电感。二极管防止电容对地放电。由于输入是直流电,所以电感上的电流以一定的比率线性增加,这个比率跟电感大小有关。随着电感电流增加,电感里储存了一些能量。
放电过程
如上图,这是当开关断开(三极管截止)时的等效电路。当开关断开(三极管截止)时,由于电感的电流保持特性,流经电感的电流不会马上变为0,而是缓慢的由充电完毕时的值变为0。而原来的电路已断开,于是电感只能通过新电路放电,即电感开始给电容充电,电容两端电压升高,此时电压已经高于输入电压了。升压完毕。
说起来升压过程就是一个电感的能量传递过程。充电时,电感吸收能量,放电时电感放出能量。如果电容量足够大,那么在输出端就可以在放电过程中保持一个持续的电流。如果这个通断的过程不断重复,就可以在电容两端得到高于输入电压的电压……
原文链接:
https://www.dianyuan.com/article/41704.html
Boost电路仿真方法简析之空间状态平均法
对Boost电路进行相应的仿真测试,是工程师在平时最常接触的工作。通过空间状态平均法进行仿真测试和波形检测,能够快速有效的完成Simulink数字建模和检测工作。本文将会就这一方法展开简要介绍与分析,帮助工程师更轻松的实现建模和仿真检测。
首先我们以Boost电路结构的变换器为例,来看一下如何使用空间状态平均法进行公式计算。在计算中,工程师可以依据其拓扑结构,分别写出Boost电路变换器开通和关断状态方程。因为每一个开关周期都是非常短暂的,所以我们在一个开关周期内用空间状态平均法来综合两个阶段的方程,可得到一个有关输出电压和开关频率的非线性状态方程。
当开关导通时,Boost状态方程式为:
当开关关断时,Boost状态方程式为:
对上述两个公式用时间平均可得:
在上述公式中,参数U0代表输出电压;Ts代表开关周期;ton代表开通时间;toff代表关断时间;Uin代表输入电压;IL代表电感电流。在得出相应的数值之后,工程师可以用Simulink技术进行数学建模,建模结果如下图所示。
该模型中各个参数的计算过程如下:
在完成公式计算并进行建模后,工程师利用该方法所得到的Boost变换器正常运转的仿真波形如下图所示:
以上就是本文关于使用空间状态平均法进行Boost电路仿真检测的介绍,希望能够帮助工程师更好的完成电路系统仿真检测工作……
原文链接:https://www.dianyuan.com/article/31006.html
意犹未尽,查看更多精彩文章→→
https://www.dianyuan.com/eestar/
更多精彩内容→→
相关推荐
- 油猴脚本:净化微博界面,聚焦核心内容
-
在信息过载的社交场景中,微博原生界面的推荐流、视频入口、游戏标签及无障碍图标,常分散用户注意力,影响内容浏览效率。【移除微博推荐、视频、游戏标签和无障碍图标】油猴脚本,以精准界面优化能力,为用户打造...
- 一个月快速学习前端开发入门与学习计划,技能也能变成钱
-
快速学习前端开发(HTML/CSS/JavaScript),核心是“先搭框架、再填细节、边学边练”,按以下3步走,能高效入门:“基础→实战→进阶”为逻辑,每天学习+练习时长建议2-3小时,重点围绕“...
- HTML5 header标签的定义与规定_html中header标签的作用
-
提示:点击上方"蓝色字体"↑可以订阅噢!<header>标签定义文档的页面组合,通常是一些引导和导航信息(DOM接口、可设置属性)。<header>标签定义文档的页眉(介绍信...
- CSS 电梯:纯 CSS 实现的状态机与楼层导航
-
点击关注公众号,“技术干货”及时达!作为一个对状态机痴迷的开发者,我常常会被一些文章点燃灵感,比如那篇《用HTML复选框和CSS打造完整状态机》。纯CSS驱动的状态机...
- Vue.js源码全方位深入解析,快人一步进名企
-
Vue.js源码全方位深入解析,快人一步进名企来百度APP畅享高清图片//下栽のke:chaoxingit.com/512/Vue.js源码全方位深入解析,快人一步进名企随着互联网技术的不断发展,前端...
- 你真的会用setState吗?_setstate用法
-
setState函数是什么?1.将需要处理的变化塞入组建的state对象中2.告诉该组件及其子组件需要用更新的状态来重新渲染3.响应事件处理和服务端响应更新用户界面的主要方式setState经典...
- React 事件机制原理_react案例
-
相关问题React合成事件与原生DOM事件的区别React如何注册和触发事件React事件如何解决浏览器兼容问题回答关键点React的事件处理机制可以分为两个阶段:初始化渲染时在root...
- Vue 侦听器(watch 与 watchEffect)全解析1
-
在Vue组合式API中,当我们需要在响应式状态变化时执行“副作用”(如操作DOM、发起异步请求、修改其他状态等),watch和watchEffect是核心工具。它们能帮我们精准捕获状态...
- Github 45.9K,一款助你用 HTML 实现现代Web交互神器,开发效率飙升
-
在前端技术日新月异的今天,React、Vue、Angular等大型框架几乎成为Web开发的标配。你是否曾经因为这些复杂的工具链、繁琐的配置和“JavaScript疲劳”而感到力不从心?有没有想...
- Wijmo5 Flexgrid基础教程:动态加载右键菜单
-
WijmoEnterprise下载>在上文中我们介绍了使用wijmo3的menu给flexgrid做右键菜单。本文我们就在这个基础上,介绍如何动态的给flexgrid添加右键菜单。本文的右键菜...
- 实战 | 基于Vue语言的企业级前端开发框架Hui的应用研究
-
文/华夏银行乌鲁木齐分行信息科技部张文涛随着前端技术的迅速发展,开发模式也在不断演进。早期的Web页面由服务器端生成,浏览器负责展现,前后端高度耦合,导致业务逻辑与展现逻辑混杂在一起,代码可维护...
- Vue渲染器解析_vue渲染函数实战
-
渲染器是Vue与浏览器之间的「翻译官」。它拿到一份用JavaScript对象描述的UI(虚拟DOM),然后精准地创建、更新、销毁真实DOM,同时把响应式数据和渲染函数绑定成一条自动刷新的...
- 如何实现 Vue 自定义组件中 hover 事件以及 v-model
-
在CSS中,很容易在鼠标hover时进行更改,只需:.item{background:blue;}.item:hover{background:green;}在Vue中,它...
- Pydoll:更流畅可靠的浏览器自动化
-
无论是数据抓取,还是自动化AI助手,或是网页测试,浏览器自动化技术都是能在其中发挥关键作用的一环。然而,传统的浏览器自动化工具往往依赖于复杂的WebDriver配置,这不仅增加了使用的难度,还...
- web前端tips:js的事件循环(Event Loop)
-
一、介绍1.什么是js的事件循环JavaScript事件循环是一种处理异步事件和回调函数的机制,它是JavaScript实现异步编程的核心。它在浏览器或Node.js环境中运行,用于管理任务队列和调...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 简介 (30)
- HTML 响应式设计 (31)
- HTML URL 编码 (32)
- HTML Web 服务器 (31)
- HTML 表单属性 (32)
- HTML 音频 (31)
- HTML5 支持 (33)
- HTML API (36)
- HTML 总结 (32)
- HTML 全局属性 (32)
- HTML 事件 (31)
- HTML 画布 (32)
- HTTP 方法 (30)
- 键盘快捷键 (30)
- CSS 语法 (35)
- CSS 轮廓宽度 (31)
- CSS 谷歌字体 (33)
- CSS 链接 (31)
- CSS 定位 (31)
- CSS 图片库 (32)
- CSS 图像精灵 (31)
- SVG 文本 (32)
- 时钟启动 (33)
- HTML 游戏 (34)
- JS Loop For (32)