百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术文章 > 正文

Lightroom Classic 教程,如何在 Lightroom 中调整高光和阴影?

myzbx 2025-03-07 22:13 11 浏览

欢迎观看 Lightroom Classic 中文版教程,小编带大家学习 Lightroom Classic 的基本工具和使用技巧,了解如何在 Lightroom 中调整高光和阴影。

有时会发现,使用曝光度和对比度滑块进行简单的亮度和对比度调整可以提供调整图像色调所需的所有控制。在某些情况下,可能需要根据色调值对图像区域进行更多的控制,使其变亮或变暗。

切换到「修改照片」模块,可以使用高光、阴影、白色色阶和黑色色阶滑块,高光和白色滑块非常相似,它们能够使图像中最亮的像素变亮或变暗。

「白色色阶」会影响更大的范围,尤其关注图像中最亮的白色值,而「高光」会调整更窄的色调值范围,不会调整图像中的白点。从白点开始,这样就可以建立一个白点。

在所有情况下,对于所有四个滑块,可以按住 Option 键查看预览。在「白色色阶」中按住Option键以获得剪辑预览,确保不会丢失太多细节。

按住 Option 键,同时增加「白色色阶」的值,当图像中的细节丢失时,会得到一个剪辑预览。

一般来说,如果可以避免的话,不想牺牲任何突出的细节,通常会上升到这些像素开始出现的位置,然后可能会稍微后退。可以看到,在图像最亮的区域得到了一些提升。

如果想进一步微调图像中最亮区域的外观,可以转到「高光」滑块,然后增加到「35」以使高光变亮,或者减少它以使高光变暗,滑动的方向取决于图像。在这种情况下,根据喜好,选择任何一种方式。

可以增加「高光」,以真正强调从冰上反射出来的明亮光线,或者如果想在这些高光上显示出更多细节,那么可以稍微降低这种调整。

看看图像中较暗的区域,再次使用带剪辑预览的「黑色色阶」滑块,按住 Option 键,然后调整以建立该黑点。如果移到左边,可以看到锁定阴影细节,使图像区域非常非常暗,在很多情况下几乎是黑色。

但在大多数情况下,会再次使用剪辑预览,按住 Option 键拖动「黑色色阶」滑块向右移动至「-2」,直到看到尽可能少的像素。

注意,最终达到了一个点,即即使增加了黑色的值,也没有更多的像素消失。这是因为这些区域在原始图像中曝光不足,所无法恢复这些区域的细节。

来看看图像本身,就整体对比度而言,它看起来不错,但我认为其中一些阴影区域可以被照亮,以便可以看到更多的毛发细节。现在切换到「阴影」滑块,增加到「46」,这将打开一点阴影细节。

由于高光和黑色色阶的调整,保持了很好的对比度,可以通过调整阴影和白色色阶来微调照片中细节的整体外观。

如果想要恢复原来的照片,点击右下角「复位」按钮,就可以使照片恢复到最初的样子。

选择「编辑」菜单,选择「撤消复位设置」,或者使用快捷键 Command+Z,使照片重新回到现在的样子。

以上就是在 Lightroom 中调整高光和阴影的方法。

软件下载地址:Lightroom Classic 2020 for Mac(lr 2020 mac直装版)

https://www.macz.com/mac/6148.html?id=NzY4OTYwJl8mMTAxLjE5LjE2NS45NA%3D%3D

windows软件激活地址:Lightroom Classic 2022(lrc2022)

https://soft.macxf.com/soft/1251.html?id=MjkzODQ%3D

相关推荐

炫酷的计时器效果Canvas绘图与动画

-----------------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------------------...

康托尔集合的绘制及其Python绘制(康托尔集合论的概括原则是什么)

康托尔三分集(Cantorternaryset)是数学中一个著名的分形例子,由德国数学家格奥尔格·康托尔在1883年引入。它通过不断去掉线段的中间三分之一部分,重复这个过程得到的一个分形集合。康托...

一文带你搞懂JS实现压缩图片(js 压缩图片)

作者:wuwhs转发链接:https://segmentfault.com/a/1190000023486410前言公司的移动端业务需要在用户上传图片是由前端压缩图片大小,再上传到服务器,这样可以减...

数据可视化—Echarts图表应用(数据可视化图表类型)

ECharts是一款由百度前端技术部开发的,基于Javascript的数据可视化图表库,提供直观,生动,可交互,可个性化定制的数据可视化图表。使用JavaScript实现开源的可视化库,可以流畅的...

ThreeJS中三维世界坐标转换成二维屏幕坐标

Threejs全称是“Javascript3Dlibrary”。WebGL则是openGL在浏览器上的一个实现。Threejs对WebGL进行了封装,让前端开发人员在不需要掌握很多数学知识和绘图知...

鸿蒙开源第三方件组件——加载动画库

前言基于安卓平台的加载动画库AVLoadingIndicatorView(https://github.com/81813780/AVLoadingIndicatorView),实现了鸿蒙化迁移和重构...

canvas实现下雪背景图(canvas绘制背景图)

canvas下雪背景html+css+js实现:1.定义标签:<h1>北极光之夜。</h1><divclass="bg"></...

用canvas画简单的“我的世界”人物头像

前言:花了4天半终于看完了《HeadFirstHTML5》,这本书的学习给我最大的感受就是,自己知识的浅薄,还有非常多非常棒的技术在等着我呢。[熊本表情]扶朕起来,朕还能学!H5新增标签里面最喜欢...

Manim-基础图形之点(什么叫图形基点)

制作数学演示视频时需要用到各类的集合图形,manim中内置了一些列的图形,本篇就从最简单的点讲起。点作为manim中最简单图形,也是其他所有图形的基,所有图形的绘制都是靠点来定位。manim中的点主...

一起学 WebGL:坐标系(坐标系格式)

大家好,我是前端西瓜哥,今天我们来学习WebGL。WebGL的世界坐标系是三维的。默认使用笛卡尔坐标系的右手坐标系,满足右手定则,即x轴向右,y轴向上,z轴向着观察者,原点位于画布中心。然...

漫画 欣赏 - 聖鬥士星矢 THE.LOST.CANVAS 冥王神話 24

《圣斗士星矢THELOSTCANVAS冥王神话》改编自车田正美原作的漫画《圣斗士星矢》,由车田正美原作、手代木史织作画。其外传《圣斗士星矢THELOSTCANVAS冥王神话外传》则在《...

漫画 欣赏 - 聖鬥士星矢 THE.LOST.CANVAS 冥王神話 25 - 完结篇

《圣斗士星矢THELOSTCANVAS冥王神话》改编自车田正美原作的漫画《圣斗士星矢》,由车田正美原作、手代木史织作画。其外传《圣斗士星矢THELOSTCANVAS冥王神话外传》则在《...

Eric Fischl 名画录(eric tucker画家)

艾瑞克费舍尔(EricFischl,1948——),是美国新表现主义画家,当代国际画坛一位十分活跃的人物,在国际上享有很高的知名度。作为20世纪美国第6次经济衰退时期本土第一个伟大画家艾瑞克·费舍尔...

canvas绘画板的实现(canvas画布)

新项目有一个需求:客户需要在订单确认的时候签名。第一反应就是用html的canvas实现,同事一起商量了下,canvas有三个制约:canvas必须要用鼠标,签名会很难看;手机端webapp怎么实现...

Python程序开发之简单小程序实例(9)利用Canvas绘制图形和文字

Python程序开发之简单小程序实例(9)利用Canvas绘制图形和文字一、项目功能利用Tkinter组件中的Canvas绘制图形和文字。二、项目分析要在窗体中绘制图形和文字,需先导入Tkinter组...