JavaScript 事件——“事件流和事件处理程序”的注意要点
myzbx 2025-01-10 15:40 46 浏览
事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape Communicator的事件流是事件捕获流。
事件冒泡
即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点。如:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
    <div>Click</div>
</body>
</html>
当点击了页面中的div元素,那么这个click事件会按照如下顺序传播:
- div元素 
- body元素 
- html元素 
- document对象 
事件捕获
事件捕获的思想是最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于事件到达目标之前捕获它。
当点击了页面中的div元素,那么这个click事件则会按照如下顺序传播:
- document对象 
- html标签 
- body标签 
- div标签 
虽然规范要求事件应该从document对象开始传播,但浏览器一般都是从window对象开始捕获事件的。因为老版本浏览器不支持,所以一般都使用事件冒泡。
DOM事件流
“DOM2级事件”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。
在DOM事件流中,实际的目标在捕获阶段不会接收事件。就是说在捕获阶段,事件从document到html再到body后就停止了。下一个阶段是“处于目标”阶段,于是事件在div中发生,并在事件处理中被看成是冒泡阶段的一部分。然后,冒泡阶段发生。IE8及更早的版本不支持DOM事件流,浏览器在捕获阶段触发事件对象上的事件,结果就是有两个机会在目标对象上面操作事件。
事件处理程序
事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作;事件处理程序(或事件侦听器)就是响应某个事件的函数。事件处理程序的名字以“on”开头,如onload、onclick等。
HTML事件处理程序
若要在按钮被单击时执行一些js代码,可以这样编写:
<div onclick="alert('Clicked')">Click</div>
注意:不能在其中使用未经转义的HTML语法字符。
也可以调用在页面中其他地方定义的脚本:
<script>
    function showMessage  {
        document.write("fdas");
    }
</script>
<input type="button" value="Click Me" onclick="showMessage" />
事件处理程序中的代码在执行时,有权访问全局作用域中的任何代码。
这样使用会创建一个封装着的元素属性值的函数。这个函数有一个局部变量event,也就是事件对象:
<input type="button" value="Click Me" onclick="alert(event.type)" />
其中,this值等于事件的目标元素,如:
<input type="button" value="Click Me" onclick="alert(this.value)" />
HTML事件处理程序存在众多问题,所以应该使用js指定的事件处理程序
DOM0级事件处理程序
要使用js指定事件处理程序,首先必须取得一个要操作的对象的引用。
每个元素都有自己的事件处理程序属性,这些属性通常全部小写,如onclick。如:
<input type="button" value="Click Me" id="btn" />
<script>
document.querySelector("#btn").onclick = function {
    console.log("hello");
}
</script>
使用DOM0级方法指定的事件处理程序被认为是元素的方法。因此,这时候的事件处理程序是在元素的作用域中运行的;也就是this引用当前元素:
<input type="button" value="Click Me" id="btn" />
<script>
document.querySelector("#btn").onclick = function {
    console.log(this.type);
}
</script>
以上述这种方式添加的事件处理程序会在事件流的冒泡阶段被处理。
删除通过DOM0级方法指定的事件处理程序:
btn.onclick = null;
DOM2级事件处理程序
addEventListener
该方法接收三个参数:要处理的事件名、事件处理程序函数和布尔值;布尔值如果是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。如:
var btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click", function  {
    console.log(this.id);
})
还可以为该按钮添加多个事件处理程序,如:
var btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click", function  {
    console.log(this.id);
})
btn.addEventListener("click", function  {
    console.log(this.value);
})
removeEventListener
var btn = document.getElementById("btn");
function info  {
    console.log(this.value);
}
btn.addEventListener("click", info);
btn.addEventListener("click", function  {
    console.log(this.id);
});
btn.addEventListener("click", function valueAndId  {
    console.log(this.value + " " + this.id);
});
btn.removeEventListener("click", info); //有效
btn.removeEventListener("click", function  {
    console.log(this.id);
}); //无效
btn.removeEventListener("click", valueAndId); //报错无效
大多数情况下,都是将事件处理程序添加到事件流的冒泡阶段,这样就可以最大限度地兼容各种浏览器。
- 上一篇:js事件机制详解
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