WebRTC学习总结
myzbx 2025-01-06 14:23 51 浏览
WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输。WebRTC包含的这些标准使用户在无需安装任何插件或者第三方的软件的情况下,创建点对点(Peer-to-Peer)的数据分享和电话会议成为可能。 本篇文章从自身实践出发,结合相关代码,总结WebRTC实现的基本流程。
1. 引言
首先我们先看《WebRTC权威指南》上给出的流程图,从这张图,我们要明确两件事:
- 第一,通信双方需要先通过服务器交换一些信息
- 第二,完成信息交换后,通信双方将直接进行连接以传输数据
然后我们再介绍一下WebRTC中的专有名词,方便读者对下文的理解。
- RTCPeerConnection:核心对象,每一个连接对象都需要新建该对象
- SDP(Session Description Protocol,会话描述协议):包含建立连接的一些必要信息,比如IP地址等,sdp由RTCPeerConnection对象方法创建,我们目前不需要知道该对象中的具体内容,使用黑盒传输即可
- ICE(Interactive Connectivity Establishment,交互式连接建立技术):用户之间建立连接的方式,用来选取用户之间最佳的连接方式
\2. WebRTC实现流程 以下代码不能直接运行,因为我这里并没有实现信令服务器,如何实现信令服务器可自由选择(比如,socket.io、websocket等)。 首先发起方获取视频流,如果成功,则新建RTCPeerConnection对象,然后创建offer,并发送给应答方。
- addStream方法将getUserMedia方法中获取的流(stream)添加到RTCPeerConnection对象中,以进行传输
- onaddStream事件用来监听通道中新加入的流,通过e.stream获取
- onicecandidate事件用来寻找合适的ICE
- createOffer()是RTCPeerConnection对象自带的方法,用来创建offer,创建成功后调用setLocalDescription方法将localDescription设置为offer,localDescription即为我们需要发送给应答方的sdp
- sendOffer和sendCandidate方法是自定义方法,用来将数据发送给服务器
// 引入<script src="https://webrtc.github.io/adapter/adapter-latest.js"></script>脚本
// 提升浏览器兼容性
var localConnection
var constraints={
audio:false,
video:true
}
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(handleSuccess).catch(handleError)
function handleSuccess(stream) {
document.getElementById("video").srcObject = stream
localConnection=new RTCPeerConnection()
localConnection.addStream(stream)
localConnection.onaddstream=function(e) {
console.log('获得应答方的视频流' + e.stream)
}
localConnection.onicecandidate=function(event){
if(event.candidate){
sendCandidate(event.candidate)
}
}
localConnection.createOffer().then((offer)=>{
localConnection.setLocalDescription(offer).then(sendOffer)
})
}
同样的,接收方也需要新建一个RTCPeerConnection对象
var remoteConnection
var constraints={
audio:false,
video:true
}
}
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(handleSuccess).catch(handleError)
function handleSuccess(stream) {
document.getElementById("video").srcObject = stream
remoteConnection=new RTCPeerConnection()
remoteConnection.addStream(stream)
remoteConnection.onaddstream=function(e) {
console.log('获得发起方的视频流' + e.stream)
}
remoteConnection.onicecandidate=function(event){
if(event.candidate){
sendCandidate(event.candidate)
}
}
}
当应答方收到发起方发送的offer之后,调用setRemoteDescription设置RTCPeerConnection对象的remoteDescription属性,设置成功之后调用createAnswer方法,创建answer成功之后将其设置为localDescription,然后把answer发送给服务器
let desc=new RTCSessionDescription(sdp)
remoteConnection.setRemoteDescription(desc).then(function() {
remoteConnection.createAnswer().then((answer)=>{
remoteConnection.setLocalDescription(answer).then(sendAnswer)
})
})
当发起方收到应答方发送的answer之后,将其设置为remoteDescription,至此WebRTC连接完成。
let desc=new RTCSessionDescription(sdp)
localConnection.setRemoteDescription(desc).then(()=>{console.log('Peer Connection Success')})
此时虽然WebRTC连接已经完成,但是通信双方还不能直接通信,因为发送的ICE还没有处理,通信双方还没有确定最优的连接方式。
【免费分享】音视频学习资料包、大厂面试题、技术视频和学习路线图,资料包括(C/C++,Linux,FFmpeg webRTC rtmp hls rtsp ffplay srs 等等)有需要的可以后台私信扣1免费领取~
应答方收到发起方发送的ICE数据时,调用RTCPeerConnection对象的addIceCandidate方法。
remoteConnection.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(ice))
发起方收到应答方发送的ICE数据时,同样调用RTCPeerConnection对象的addIceCandidate方法。
localConnection.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(ice))
至此,一个最简单的WebRTC连接已经建立完成。 3. 数据通道 WebRTC擅长进行数据传输,不仅仅是音频和视频流,还包括我们希望的任何数据类型,相比于复杂的数据交换过程,创建一个数据通道这个主要功能已经在RTCDataConnection对象中实现了:
var peerConnection = new RTCPeerConnection();
var dataChannel = peerConnection.createDataChannel("label",dataChannelOptions);
WebRTC会处理好所有的事情,包括浏览器内部层。浏览器通过一系列的事件来通知应用程序,当前数据通道所处的状态。ondatachannel事件会通知RTCPeerConnection对象,RTCDataChannel对象本身在开启、关闭、发生错误或者接收到消息时会触发对应的事件。
dataChannel.onerror = function (error){
console.log(error)
}
dataChannel.onmessage = function (event){
console.log(event.data)
}
dataChannel.onopen = function (error){
console.log('data channel opened')
// 当创建一个数据通道后,你必须等onopen事件触发后才能发送消息
dataChannel.send('Hello world')
}
dataChannel.onclose = function (error){
console.log('data channel closed')
}
数据通道datachannel建立的过程略微不同于建立视频流或音频流双向连接,offer、answer、ice处理完毕之后,由一方发起请求即可。
localConnection = new RTCPeerConnection();
sendChannel = localConnection.createDataChannel("sendChannel");
sendChannel.onopen = handleSendChannelStatusChange;
sendChannel.onclose = handleSendChannelStatusChange;
接收方此时并不需要再次调用createDataChannel方法,只需要监听RTCPeerConnection实例对象上的ondatachannel事件就可以在回调中拿到发送方的请求,数据通道就建立起来了。
remoteConnection = new RTCPeerConnection();
remoteConnection.ondatachannel = receiveChannelCallback;
function receiveChannelCallback(event) {
receiveChannel = event.channel;
receiveChannel.onmessage = handleReceiveMessage;
receiveChannel.onopen = handleReceiveChannelStatusChange;
receiveChannel.onclose = handleReceiveChannelStatusChange;
}
dataChannelOptions传入的配置项是可选的,并且是一个普通的JavaScript对象,这些配置项可以使应用在UDP或者TCP的优势之间进行变化。
- reliable:设置消息是否进行担保
- ordered:设置消息的接受是否需要按照发送时的顺序
- maxRetransmitTime:设置消息发送失败时,多久重新发送
- maxRetransmits:设置消息发送失败时,最多重发次数
- protocol:设置强制使用其他子协议,但当用户代理不支持该协议时会报错
- negotiated:设置开发人员是否有责任在两边创建数据通道,还是浏览器自动完成这个步骤
- id:设置通道的唯一标识
\4. 文件共享 目前,数据通道支持如下类型:
- String:JavaScript基本的字符串
- Blob(binary large object):二进制大对象
- ArrayBuffer:确定数组长度的数据类型
- ArrayBufferView:基础的数组视图
其中,Blob类型是一个可以存储二进制文件的容器,结合HTML5相关文件读取API,可以实现文件共享的功能。
5.更多
MDN文档:>>>点我进入 WebRTC学习资料大全:>>>点我进入 官方Github地址:>>>点我进入 SDP字段解析:>>>点我进入 个人demo代码地址:>>>点我进入 书籍《WebRTC权威指南》,《Learning WebRTC 中文版》
作者:Nirvana-cn
相关推荐
- 别让水 “跑” 出卫生间!下沉设计打造滴水不漏的家
-
你是否遭遇过卫生间的水“偷偷溜”进客厅,导致木地板鼓起、墙角发霉的糟心事?又是否为卫生间门口反复渗漏,不得不一次次返工维修而头疼不已?在家庭装修中,卫生间防水堪称“兵家必争之地”,而卫生间门口下...
- 歼-10CE vs 阵风:谁才是空中霸主?全面性能对比解析
-
歼10CE与法国阵风战斗机性能深度对比分析一、总体定位与设计哲学歼10CE:单发中型多用途战斗机,侧重于空优(制空权争夺)和对地对海打击,具有较高的性价比和较强的多任务能力。法国阵风战斗机:双发中型多...
- 知名移植工作室肯定Switch2的图形性能,却被CPU拖了后腿
-
虽然Switch2发售多日,但没入手的玩家对其性能还是有顾虑。近日,知名移植工作室Virtuos的技术总监在接受采访时讨论了Switch2的性能,并给出了他们工作室的评价。简单来说,Switch2在D...
- 虹科实测 | CAN XL vs CAN FD传输性能深度对比:速率翻倍,抖动锐减!
-
导读在汽车电子与工业通信领域,CAN协议持续进化,推动着数据传输效率的提升。本次实测基于虹科PCAN-USBXL与虹科PCAN-USBProFD硬件,在同等严苛条件下对比CANXL与CANF...
- 1J117合金材料优异的耐腐蚀性、机械性能
-
1J117合金材料概述定义:1J117是一种不锈软磁精密合金,属于铁铬基合金,其圆棒产品具有特定的形状和尺寸,可满足各种工业应用中的特定需求。标准:技术条件标准为GB/T14986,品种规格标准...
- 据高管所称,Switch2能轻松移植XSS平台60帧游戏
-
任天堂,作为主机游戏界的御三家之一,一直注重游戏性而不注重更新升级硬件设备是其最大的特点。各位任豚们,忍受着任天堂早已落后硬件设备,真想感叹一句,天下苦任久矣!但Switch2的出现或许正在渐渐的改变...
- FJK-110LED-HXJSN磁传感器有哪应用
-
作为一名从事电子技术相关工作的自媒体人,我经常会遇到各种传感器的应用问题。其中,FJK-110LED-HXJSN磁传感器是一款在工业自动化、智能设备等领域比较常见的磁场检测元件。今天我想和大家聊一聊这...
- 浅谈欧标方管200x200x5-12mm质S275JRH的优势与劣势
-
欧标方管200x200x5-12mm材质S275JRH是一种常见的结构用钢材,广泛应用于建筑、机械制造、桥梁、钢结构等领域。本文将对这种方管的优势与劣势进行浅谈,以帮助读者更好地了解其特性和适用场景。...
- 宽带拨号错误 651 全解析:故障定位与修复方案
-
在使用PPPoE拨号连接互联网时,错误651提示「调制解调器或其他连接设备报告错误」,通常表明从用户终端到运营商机房的链路中存在异常。以下从硬件、系统、网络三层维度展开排查:一、故障成因分类图...
- 模型微调:从理论到实践的深度解析
-
在人工智能领域,模型微调已成为提升模型性能、使其适应特定任务的关键技术。本文将全面系统地介绍模型微调的各个方面,帮助读者深入理解这一重要技术。一、什么是模型微调模型微调是指在已经训练好的预训练模型基础...
- 汉语拼音 z、c、s图文讲解(拼音字母表zcs教学视频)
-
以下是汉语拼音z、c、s的图文讲解,结合发音要领、书写规范及教学技巧:一、发音方法与口诀1.z的发音发音要领:舌尖轻抵上齿背,形成阻碍后稍放松,气流从窄缝中挤出,声带不振动(轻短音)。口诀:“写字写...
- 吴姗儒惹怒刘宇宁粉丝!吴宗宪护航「是综艺梗」叮咛女儿对话曝光
-
记者孟育民/台北报道Sandy吴姗儒在《小姐不熙娣》因为节目效果,将男星刘宇宁的头像踩在地上,引起粉丝怒火,节目发声明道歉后仍未平息,她也亲自发文郑重道歉:「我对刘宇宁本人完全没有任何恶意,却在综艺表...
- 苹果错误地发布了macOS Tahoe公开测试版 现已将其撤下
-
一些Beta测试人员下载了他们以为是macOSSequoia15.6RC的版本,但却错误地下载了macOSTahoe26公开测试版,后来苹果修复了该问题。苹果预计将于7月25...
- make的多种用法!(make 的用法总结)
-
一、make的用法美make[meik]①V.制造;制定,拟定;使变得,使处于;造成,引起;整理(床铺);做,作出;强迫;挑选,任命…②n.(机器、设备等的)品牌,型号;结构,构造;通电,接电⑤[...
- 北顿尖刀哗变?俄第20近卫集团军损失惨重,拒绝执行指挥官命令?
-
【军武次位面】作者:太白近日,外国社交媒体“电报”上传出了一些消息,称俄罗斯在北顿涅兹克战场上的“尖刀”部队之一,俄第20近卫集团军因为损失惨重,已经出现了部分部队拒绝执行指挥官命令,甚至哗变的情况。...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 简介 (30)
- HTML 响应式设计 (31)
- HTML URL 编码 (32)
- HTML Web 服务器 (31)
- HTML 表单属性 (32)
- HTML 音频 (31)
- HTML5 支持 (33)
- HTML API (36)
- HTML 总结 (32)
- HTML 全局属性 (32)
- HTML 事件 (31)
- HTML 画布 (32)
- HTTP 方法 (30)
- 键盘快捷键 (30)
- CSS 语法 (35)
- CSS 轮廓宽度 (31)
- CSS 谷歌字体 (33)
- CSS 链接 (31)
- CSS 定位 (31)
- CSS 图片库 (32)
- CSS 图像精灵 (31)
- SVG 文本 (32)
- 时钟启动 (33)
- HTML 游戏 (34)
- JS Loop For (32)